日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

怎么处理月先生的爪牙,就看你的。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

怎么处理月先生的爪牙,就看你的。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

太空殖民地(Astro Colony)

indienova.com/steam/game/1614550

它由完全破坏的体素行星组成。……它由完全破坏的体素行星组成。作为一款太空冒险游戏怎么没有各种各样的生物群落和数百种植物!……作为一款太空冒险游戏怎么没有各种各样的生物群落和数百种植物!

爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/game/paw-paw-destiny

主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

实现player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹……,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙,如果玩家推着实例,则对着墙体朝着玩家的方向反弹

RIDE 5 - Rebel Pack

indienova.com/steam/game/2315160

那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号。……这辆超级街车融合超级跑车的竞速特性,通过新型铝合金摇臂和更低的加强桁架,将其发挥到了极致

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机吗”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……;其二,这些机器并没有自己的游戏生态,本质上还是卖机器挣钱的,所以价格一直居高不下。……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且要打上一个大大的问号

梦本无忧(梦本无忧)

indienova.com/steam/game/909020

这是一个渴望成为奇迹的平凡的高中生的故事。他高三的时候。遇上了奇妙的新同伴。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是教程画板做梦的幻想禁一个人制作的小小的rpg。……咳咳,有的玩家是作者朋友推荐过来的,如果你们想要看到抗争胜利的故事,那我可能还没有制作完毕

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

但面试时关于fps相关的问题一个没问上,甚至连我有没有去深度体验fps相关游戏的问题都没有。……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……我写了好几个demo,csgo的地图也用起源做过几个,得出唯一谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘

版本:Early Access


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