无有时代:走马之前,上架一波

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当我看到我的同学高中辛苦复读考到二本却不幸被调剂(我这专业基本都是被调剂的),毕业还找不到工作或者待遇只比高中学历的高一点时…….老师做游戏其实,去支教对我来说还有一个好处,那就是我的作品是讲一个校园故事,虽然一个是小学,一个是高中……假如真的让我去高中教学生提高成绩,我还不如教小学生加减乘除呢,我可不想让年轻人过上我曾经过的那种生活

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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就你叫李华?……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……直到我们看着看着突然发现,中文怎么消失了……倒也不是说英文看不懂,就是这种中英文一半一半,看得人比较难受

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing。……我这个几乎全是轮子的项目怎么可能需要使用GUI控件的扩展性呢?

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

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有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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您猜怎么着?……您猜怎么着?……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发

小组帖子:很可能是发售前最后一次公开试玩了。

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 eastecho: 就发售啦 高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#1 是……helixngc7293: 期待,一定支持!……@高鸣 蜡烛人挚友#2高鸣 蜡烛人挚友: @helixngc7293#3 海外版还要等等,不过也不会久啦

砰!超级乱斗(BUMP! Superbrawl)

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Superbrawl》是一款快节奏的 1v1 回合策略游戏,在这里,预测和巧妙的规划才是你的终极致胜法宝……全新的 1v1 战斗!……快节奏策略与眼花缭乱的动作相结合,给你独特体验:比赛节奏,决策超关键:加入这爆炸性的 3 分钟战斗

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

版本:Early Access


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