小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……结果UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……这是因为:眼珠身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

UV处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……结果UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……这是因为:眼珠身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

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咲川将一一个平平凡凡的高中二年级学生,直到那一天他遭遇了交通事故。……一个性格认真,懂得为他人着想少年。拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么啊?」……拿破仑秘书,拥有「缪拉」称号女性。协助着笨手笨脚拿破仑。安娜「——这个糖果……给安娜的吗?」

爱丽丝!(Alice!)

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最重要的是主角爱丽丝故事,因为我们都注定要爬上成长阶梯。啊! 不要太当真。努力玩,随便享受故事。……我该怎么? ◎ 拿起你武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你武器!根据需要升级它们。……世界不就是这样?◎ 雇用好友!你无法独自保卫城堡。BUDDY 可以像爱丽丝一样装备武器学习技能!

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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下面这段视频经过重新剪辑游戏原型视频: 既然要讨论一些游戏本身相关内容,还是要直接去找制作人比较好……因为之前开发日志都在微公众号更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……现在这个游戏主页上有一个最新宣传视频,为了方便,这里再放一下: 视频中基本包含了现在游戏玩法大部分场景样子

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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在做了这些之后,我觉得自己毕业以后可能这个行业最杂鱼杂鱼,因为那个时候中传早就有数字媒体专业了……我终于发现,全世界到处都有和我一样的人,游戏开发在这个时代早就不是某种技术特权,只要你有一台电脑足够披萨可乐……18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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Jacky 脑洞还是去年一样大,《拔条毛》一样,新游戏《就不干》灵感也来自于他个人生活想法……新作品《就不干》Jacky 脑洞还是去年一样大,《拔条毛》一样,新游戏《就不干》灵感也来自于他个人生活想法……无论大型游戏或者小型游戏,他认为在游戏正式架之前预留足够时间,去收集足够玩家反馈游戏数据

盒子里面(Inside the Box)

indienova.com/steam/game/1336130

所有盒子里的任务都是绝对合乎逻辑,它们不包含隐藏按钮或门——它们只是用来测试您逻辑能力。……大多数拼图都将要求您找到数字、编号、密码以及解决数学问题。该游戏包括一个生成拼图系统。……您可以选择隐藏在其中所有密码组合?接受挑战?!

死亡编码(死亡编码-Death Code)

indienova.com/steam/game/1819120

从撒旦口中你们得知,在场八个人中有七个在逃杀人犯。……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样真相,失忆你到底是不是杀人犯,一切谜题都还未解开,你能找到答案……,每一条都是不一样的故事“发人深省内容”:“我们都在做着,自以为正确事情。”

版本:Early Access


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