灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-3-开发记录

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有待验证2023-3-4重新处理了角色2图片素材文件,并导入调整了判定框和一堆乱七八糟动画表现,……:按键输入检测该做招式了完成招式后需要绘制新角色2技能动画相应也要对角色1水面功能进行补充2023……-3-17完成了角色2出招修了修bug,但总觉得哪哪还有bug没修,这是不是“bug妄想症”2023

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

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七月份开发日志 在上一篇开发日志中提到,现在游戏剧本基本已经确定,策划正在进行原型验证,而这个验证工作在……如下图,就是策划在进行设计验证,根据大家讨论出设计方案进行初步的验证,确保这个设计在实际游玩层面是可行……如下图就是策划在做原型验证,在原型验证结束后,我们会进行详细的功能、资源拆解,并且下发这些需求,之后就是验收并接入

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

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剧情流程)作为设计大纲,基本上也已经敲定完毕,如下图在确定游戏内容后,策划人员根据已有的资源和程序提供的功能……如下图,就是策划在进行设计验证,根据大家讨论出设计方案进行初步的验证,确保这个设计在实际游玩层面是可行……如下图就是策划在做原型验证:在原型验证结束后,我们会进行详细的功能、资源拆解,并且下发这些需求,之后就是验收并接入

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

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发起:Musita 目前有验证玩法demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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战斗系统3D回合,游戏中战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……游戏中有各种贩卖物品商店,各商店功能不同,如武器店贩卖武器。玩家之间交易需要使用交易键

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:设定集合

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发起:陈康 个人管家有正规备案的助理型管家,连接大数据和个人定制级别的服务。未来房屋

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显

版本:Early Access


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