logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

聊聊游戏里的中国元素

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12、任何企图通过船只进入美国的中国人,都要向海关移民官出示此法案之前列出的证明文件,否则将不准进入美国……香港人的形象极大地影响了游戏的中国角色形象,有一段时期,所有的中国角色说的都是粤语,还都不那么标准,……不得不说,游戏的人物造型许多都非常“越南”,看来老美受越战影响颇深~如前文所提,功夫这一中国元素,通过香港电影极速地向世界传播开去

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

独立投资者(Individual Investor Tycoon)

indienova.com/game/individual-investor-tycoon

市场事件系统影响股票和房地产◎ 通过研究投资著作获得新的投资能力◎ 自定义投资市场的分析策略,获取投资信

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

HongKong Noir

indienova.com/steam/game/2453760

这是一款 20 世纪 80 年代的香港黑色动作游戏。……《香港黑色》以香港黑暗的后街为背景,玩家扮演香港黑手党成员,对抗试图统治这座城市的邪恶势力。……该游戏捕捉了香港的黑色氛围并提供身临其境的游戏体验

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

Nova-2N7SZc:关羽敢达参上!《敢达争锋对决》Future Version全渠道全平台实装

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35143

  训练场、擂台、Side-7、殖民卫星镭射内部、索顿中立地带、南极、卫星伊奥、所罗门、雅金·杜维、新香港……宜虚心接受,以光敢达风采,恢弘斗士之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,以塞忠谏之路也。  ……万物复苏的季节,《敢达争锋对决》也焕发了新的活力,不仅有FutureVersion即将与各位玩家见面

版本:Early Access


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