GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

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发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

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垂直领域内的不断深耕,拥有系列作品潜力,形成自身鲜明特色的游戏。2.……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好向我证明你足以胜任一个核心岗位……希望长期合作,做一个不一样的,属于年轻用户的游戏。有兴趣请加我微信y545142550

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

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垂直领域内的不断深耕,拥有系列作品潜力,形成自身鲜明特色的游戏。2.……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好向我证明你足以胜任一个核心岗位……希望长期合作,做一个不一样的,属于年轻用户的游戏。有兴趣请加我微信y545142550

会员:阿泰(Texius)

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会设计与绘画,通用软件熟练,会基础c语,想故事。 微信:阿泰

会员:Xzhhhh414

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希望一直体会游戏的快乐,用其伴随一生。 微信:肥猫猫

会员:432交互师(432gamer)

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做一些力所能及的开发,偷懒就偷懒,慢慢磨。 微信:hi347

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

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对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……同时,对于达成合作的独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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5.这里不一致的表现很多,遇到已信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……,只有图片通过image.src的方式加载,其他资源无法通过XMLHttpRequest的请求得到,……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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在立项之时,我们所抱着制作出一个乎合童年回忆中那屋邨面貌的真实景致,并希望把在那里生活的感觉营造出来……其實我並不是想做一款陰間遊戲,不過陰間的元素是必須有的这次的纪录先到这里,我会定期更新,希望跟大家一起共步见证这游戏的完成……,也希望喜欢这类风格游戏的玩家持续关注,欢迎同好们加Q讨论,谢谢谢谢

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系……QQ1026760970或微信18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747……微信QQ

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