indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人
indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
Ys V, Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, Ys V……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险
indienova.com/game/purgatorys-flower
迎接新的罪人,领他们进监狱。在这些无聊的日子里,你最终下定了决心要逃出这个炼狱。……- 对话与选择:与 npc 对话倾听他们的请求,也可以残忍地拒绝。- 结尾:五个多重结尾
indienova.com/groups/post/92480
发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以加qq:1164460903
indienova.com/groups/post/688
发起:Humble Ray 《硬核大战》(英语:Hardcore Henry,又简称Hardcore)……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……下周开发计划用对话插件完善地图剧情好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/bigdudu/blogread/30874
寻找一枚文案,主要就是为游戏中的各个性格的角色描写对话,以及可能会有的一些剧情的文案,之后顺利的话也可以有更多合作……有意向的可以加QQ详谈:3559504627关于《小生活》:steam : https://store.steampowered.com
indienova.com/steam/game/3722400
故事发生在加鲁尔城堡附近的村庄里,当迷失的卷轴重现世间,他将揭开许久之前的故事,一起跟随卷轴的指引,不断学习魔法……故事起源于“加鲁尔城堡”,通过第三视角叙事和第一视角对话相结合的方式,把曾经发生的故事完整的展现在玩家面前……玩法:剧情,探索,任务,对话,升级,PVE,装备,宝物,深渊角色:四个时长:24-48小时人数:单人
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故事发生在加鲁尔城堡附近的村庄里,当迷失的卷轴重现世间,他将揭开许久之前的故事,一起跟随卷轴的指引,不断学习魔法……故事起源于“加鲁尔城堡”,通过第三视角叙事和第一视角对话相结合的方式,把曾经发生的故事完整的展现在玩家面前……- 玩法:剧情,探索,任务,对话,升级,PVE,装备,宝物,深渊- 角色:四个- 时长:24-48 小时
版本:Early Access
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