阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果算通过深度测试

会员:V

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indie 新闻官:HB又免费送游戏了,这次是《调查局:幽浮解密》

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可以一试 感觉最近HB送游戏的频率越来越高了,就算不买游戏的朋友光靠现在库里也能积攒不少大作,虽然不知道什么原因……调查局:幽浮解密(The Bureau: XCOM Declassified)》虽然是2K做的游戏,名字也带个

会员:V 博士

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V 博士

会员:V_jolin

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:V_jolin

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V先生メ

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……把前两节课做的敌人、玩家保存成 Prefab,然后把场景、材质(Material)、Prefab 拷贝到新工程……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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