张八万工作室:坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢

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以前在北京时也跟同事组过几次队用业余时间做独立游戏,最后都无疾而终,总结原因就是大家的意愿并不是一样强烈,不少人只是一时激动就加入了,又没人去督促……本来是打算一个人干到底的,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要的设计和效果还是得团队的力量……联系QQ:8457565612022年的结论:一个人挺好

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

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如果信息属实的话,一半以上的游戏都赚不到1000美元,就是7000块人民币,在有些城市一个月的工资。……本文不是危言耸听,也不是想打击独立游戏开发者的积极性,就算打击了,不是局中人,不撞南墙不回头,还是会有很多人去撞南墙的……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

索拉斯塔:法师之冠 - 失落之谷(Solasta: Crown of the Magister - Lost Valley)

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但不知何故,古老的 Manacalon 统治在自治山谷得以幸存。……《Lost Valley》DLC 是一个全新的 1 到 12 级战役,它将带你的小队进入自治的土地。……本次冒险特色:- 一个可反复重玩的非线性故事,你自行决定支持哪个阵营并最终逃离山谷- 新敌人挑战,包括各种经典怪物

捕鱼炸翻天(捕鱼炸翻天)

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游戏场景丰富,每一个场次都有自己独特的玩法和特殊的奖励,更有惊险刺激的海域对抗的剧情模式和限时开放的比赛模式……3、海量免费金币每日可领,更有超多福利嘉年华活动限时上架!4、游戏玩法多样,千倍奖励,万炮倍率!

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法……~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187 waiawaiayao: 你自己一个人开发的?

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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又或者说,这是一个头衔。……尽管她也同时供职于传统出版、漫画,但最热爱的是游戏行业,因为游戏可以带来独一无二、难以忘怀的沉浸式体验……因为他认识到,需要制定持续的解决方案来处理战利品箱和其他形式货币化带来的问题

LeeTGame:【Lee哥】超1300套美术资源!限量100位会员特卖! - Craftpix频道专属折扣 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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今天给大家介绍海量2D美术资源网站craftpix,会员可以访问多达1384套美术资源,折扣力度99% off,商用……数量有限,先到先得,完为止

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、感、交互

交易马车(Moonlight Basket)

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玩家将扮演炼金术师缇,在海洋王国伊什沃尔德四处游走,买卖各种商品。……炼金术师缇所在的小杂货铺——缇魔法堂,自然也被波及,变得门可罗雀…实在看不下去的弟子列弗做出了一个决断……但光让弟子一个人去贸易又挺没劲的…所以就决定自己也一起去了

版本:Early Access


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