大流行(Pandemic: The Virus Outbreak)

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在 2020 年 1 月 1 日开始大流行,您必须在那些困难时期管理国家,并使用隔离措施或预算投资来平衡……想知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!……您必须权衡 8 个统计数据:感染,死亡,恢复,经济增长,失业,声誉,卫生系统工作量疫苗开发

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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接下来我们也为整个地图网格设置一个存储数据,网格数据整个地图的网格数据要存储地图的规模(长宽),以及网格肚子每个单元格对应的地形地貌……然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个 csv 表格文件来存储数据,csv 文件格式很简单……以下是随手编辑的初版单位数据,以及转换后的 Asset 文件:CSV 表格数据生成的 Asset 数据

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

芸芸酱:【教程】使用console指令,转换深度贴图的完整入门教程

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将【宽度】【高度】调整为504,单位是像素,采样是【临近模式】点击确定。……3.使用【切片工具】(右击裁切工具的雕刻刀),右击图像选择【划分切片】,参数改为下。……画笔着色浅滩-山体下部3、4个单位。整体进行调色

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp。……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmpmap.txt,备份的工作要自己做……Tile单位的,需要输入,输入之前要先点一下输入框进入输入模式,输入框下方会多出一个黑色提示线,代表此输入框被激活

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp。……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmpmap.txt,备份的工作要自己做……Tile单位的,需要输入,输入之前要先点一下输入框进入输入模式,输入框下方会多出一个黑色提示线,代表此输入框被激活

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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发挥创意,找到作战单位、神器法术的完美组合。组成疯狂的连击并攻破敌人的防线。……每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术作战单位的组合,增强你军队的力量!

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

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我并没有觉得这些音乐有多好,但是如果你是刚起步的独立开发者,在开发一款以玩法为主导的游戏,不会做音乐而留给音乐的预算又有限……打开REAPER,拖入之前生成的MIDI文件:这里提示MIDI的5条音轨(我们之前编排的5个乐器)会分别导入为……独乐乐不如众乐乐~附:《无尽魔塔》最后一章的MIDIMP3文件:http://pan.baidu.com

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……被分解时光束磁铁的距离即为曲径(与粒子的数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

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