小组帖子:寻求一个策划,一起做做自己喜欢的独立游戏,我是一名程序。

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发起:hangang 大致情况如下: 我是一名时间比较目前很的 客户端程序,当然服务也会, 目前上班是早

输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

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而解决这个问题的方法,就是允许指令的输入,在输入后的一段时间内,若检测到条件满足,再执行操作——即……计时计时,顾名思义,是为了计算一段时间,当计时到达设定条件后,会执行相应的操作。……= 2f;// 限定时间// 初始化,一般在按下按键时执行,实现输入 timer = timer_max

Fe:输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

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而解决这个问题的方法,就是允许指令的输入,在输入后的一段时间内,若检测到条件满足,再执行操作——即……计时计时,顾名思义,是为了计算一段时间,当计时到达设定条件后,会执行相应的操作。……= 2f; // 限定时间 // 初始化,一般在按下按键时执行,实现输入timer = timer_max

Nova-r1sbRY 游戏列表:风格化

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天底(Nadir: A Grimdark Deckbuilder) 流浪先知(Nowhere Prophet

会员:游手好闲no4

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微博:游手好no4

房产达人:宠物(House Flipper - Pets DLC)

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领养一只可爱的宠物,它会在名叫“憩村庄”的地区陪你走完装修旅途!……在“憩村庄”,你将为一群快乐的动物创建一个安全的庇护所。……给它们创造一个美好的环境,例如游乐区、饮水和食物分配器,快来建造这样一个地方吧!越舒适越好

开心扑克Happy Poker

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◆百家乐◆选择将筹码投注压庄家赢,家赢或平局,庄家和家各发两张牌,接着第三张牌将依据抽牌规则分派给庄家或

奥森大陆(Orson)

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- 独特的战斗模式战斗采用独创的命令操作方式,以击杀对方英雄为获胜条件。……- 自定义地图和随机地图除了丰富的默认地图,你还可以通过编辑制作新地图,或是生成随机地图来进行游戏

会员:很闲的SU

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微博:很的SU

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

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在论GMS事件的执行顺序中,我们讨论过对象实例在房间编辑建立,或在游戏过程中建立两种情况。……二、实例在房间编辑器预创建当我们在房间编辑里创建了多个实例,我们可以在房间编辑的setting选项中的……需要注意的是,房间编辑器预建立的实例优先于游戏过程中创建的实例

版本:Early Access


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