indienova.com/steam/game/600090
在拼凑这款复刻版韩国另类经典游戏The Coma的所有秘密之前,逃跑、躲藏、探索并生存下去!……逃跑 & 躲藏 无处可逃的荣浩必须在夜晚时到学校的走廊那寻找出路。……你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来吗?2D手绘插图。韩国式恐怖和生存冒险类游戏的独特融合
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
废话就到这儿,第一场比赛是“小孩”曾卓君2016年ESL夺冠的场次,作为256名选手中唯一的中国人,在比赛世界排名前……中国电竞现在已经绝非早年间的业余水平,今年EDG突破韩国三队围剿捧杯S11也让我激动不已。……《街头霸王V》在国内的影响力
indienova.com/u/news/blogread/1284
主办方CiGA中国独立游戏联盟分别在北京、上海和广州组织了评审团在现场通过视频和游戏体验,以及评委之间的讨论进行了综合的评审……,评审过程很漫长但非常激烈,在评审团对本届大赛作品质量赞叹的同时,也陷入了痛苦的抉择中,场面一度发生争执……最终经过对于三地评审的综合汇总,本届大赛的各奖项提名作品终于产生,同时各评委也表示奖项的提名是对于突出作品的认可与肯定
indienova.com/groups/post/29029
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10990
这是前阵子一名韩国同事向我提出的问题。……而中国庞大的人口基数,导致即便在其他国家眼中是比较细分和小众的领域,在中国其实都有巨大的潜在用户。……所谓的“品类”更多是人们的事后总结,这个行业和市场不是靠定义“品类”给规划出来的,而是靠一款款爆款给砸出来的
indienova.com/groups/post/99454
我去年利用短短3个月便做出了一款结合中国传统文化的角色扮演竞速类桌游的可玩demo,并和朋友一起搞定几乎所有美术设计……其独特的文化底蕴、艺术表达、玩法和巧妙的角色设计,在之后的各次展出中均受好评,并在Kubla Con这样的美国大型年度桌游展会上获得了诸多赞誉……,以及发行商、投资人的认可
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