SD快打旋风重制版(Mighty Final Fight Rebirth)

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《SD快打旋风(Mighty Final Fight)》的PC同人重制版,最大支持三名玩家同时游玩,商品游戏……2023年是FC版发布30周年,此次为了纪念这个时刻,会特别在2021年发布的重制版V0.541的基础上做一个进一步完善和稳定的版本……为了圆自己童年的一个梦想,可以双人一起玩这款游戏,故决定将这款FC游戏在PC上重写出来,尽可能地参照原版来制作

会员:独立电影游戏工作室(indiemovie game studio)

indienova.com/u/indiemovie

刚从盛大离职的网游开发者,人在武汉,想做点什么

萌娘三国(Three Kingdoms of MN)

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开发:武汉幻狮科技有限公司。发行:武汉幻狮科技有限公司。发行日期:2021-02-09

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

pico-8 精彩代码解析 1

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y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……其实就是计算 (u, v)附近的颜色 0,6 的像素的数量 c,这里背景色是黑色 0, "GROW"

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

会员:海贼(sam)

indienova.com/u/a40757095

寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴。 微信:陈飞

版本:Early Access


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