joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……没事,Subject不是用于直接订阅的,就算撇开其他不说,直接暴露出来,XX属性.Subject.Subscribe

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……,一对一实务指引+资质认证辅导,让你十二周火速进入游戏音频行业!……101、201 资格认证辅导直至通过;4、完成课程者,将颁发上海温哥华电影学院游戏音频设计课程结业证书

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……2-3 用于增色的使魔机制为了让站桩殴打BOSS的模式不那么无聊,BOSS在战斗中会召唤2-4只使魔配合自己战斗

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

幻想讨幻经 | Touhou Mechanical Scrollery(Touhou Mechanical Scrollery | 幻想討幻経)

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与灵梦和魔沙从上空攻击敌人,把敌人一一摧毁吧。……「擦弹」可以帮您积累射击能量◆部位破坏敌人身上会有可以破坏的部位。……部位破坏成功会助您获取用于制造武器的材料。积极地破坏敌人身上的部位,收集材料吧

幻想讨幻经(Touhou Mechanical Scrollery)

indienova.com/game/touhou-mechanical-scrollery

与灵梦和魔沙从上空攻击敌人,把敌人一一摧毁吧。……「擦弹」可以帮您积累射击能量 ◆部位破坏敌人身上会有可以破坏的部位。……部位破坏成功会助您获取用于制造武器的材料。积极地破坏敌人身上的部位,收集材料吧

戒名生成(Kaimyou Maker)

indienova.com/game/kaimyou-maker

这是一个可以自动生成、管理和编辑戒名的工具。还可以发放戒名授予证书并保存到相簿中,也可以用作位牌。……■ 戒名授予证书发行一旦您获得了喜爱的戒名,可以发行证书。……证书可以保存到相簿中,因此您可以将其转移到其他设备或进行打印

咸鱼的挂机游戏

indienova.com/steam/game/1815370

当然,如果你很空闲,也可以通过手动操作挑战游戏内更高难度的关卡以获得更多的奖励。……也可以不断培育自己的宠物,让它们变得更加神勇(更高的资质和更多的技能!)。……也可以不断培育自己的宠物,让它们变得更加神勇(更高的资质和更多的技能!)

脚本塔防(Massacre Tower)

indienova.com/g/jbtf

, 根据塔的生命、攻击、攻速、攻击范围、成长资质以及技能槽, 塔分为七种资质, 但资质并不是塔的唯一评判标准……你的塔什么资质?……5.副本:挂机鹿大师 、绿色循环圈可控在于时间上, 你可以花费十分钟完成这两个任务,也可以消耗两小时认真反复研究获取奖励最大化

版本:Early Access


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