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《不是地下城》制作人青岛 302独立游戏工作室 创始人美国 302游戏 创始人《不是地下城》2020年
indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
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期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/game/stronghold-crusader-ii-the-emperor-and-the-hermit--1
“皇帝与隐者”DLC 引进两名额外的 AI 对手以及全新的十字军征战路线战役。……他们对自己的事业忠心耿耿,狂热至极,在他们眼里其他人要么就是信徒,要么就是异教徒,在十字军冲突中,他们两对任何阵营都构成很大的威胁……请注意:“皇帝与隐者”是添加式可下载内容,在 Steam 上需要游戏本体《要塞十字军东征 2》才可游玩
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/11900
一方面来讲,游戏内可触发的事件还不够多,但是从另一方面讲,事件系统的可拓展性还是相对较强并且难度相对较低……(这个地方再插一句,虽然青岛队不在中超很多年了我中超也看的没原来多了,但是新赛季的球衣那都是什么鬼)……,还是打心里敬重这些既可以说是童年的偶像,又是被自己骂了一万遍的”臭脚”,但是实际上是支撑着中国足球人才寒冬的栋梁们
indienova.com/steam/game/1145580
僵尸模式:多人分2队合作打丧尸,单人也可玩该模式。打倒boss后胜利。……真人cs模式:多人分2队对战,2-8人才能对战。游戏时间内击毙对方次数多者胜利。……僵尸模式:多人分2队合作打丧尸,单人也可玩该模式。打倒boss后胜利
indienova.com/game/real-bout-fatal-fury
以前作的系统做为基础,将移位行动按钮独立,并引进连续攻击,追加场外出局等要素,可畅享更有速度感与节奏感的游玩过程
indienova.com/groups/post/101670
发起:Cak_ 1 项目名称:(名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D……制作计划上架STEAM,买断制,单机游戏线上合作为爱发电模式,盈利之后分红计划项目在明年3月上架游戏对标杀戮尖塔……3 发布人职位:项目发起人,主美4 目前需求:U3D程序员其他类型的人才也都需要欢迎加好友留一个联系方式
indienova.com/u/potion/blogread/8163
gamejam跑去当路人,本来想动动脑子的,结果俩小时后已经躺在沙发上喝着青岛嗑着毛豆吃着西瓜看球了
版本:Early Access
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