indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做
indienova.com/steam/game/993680
要参加驾考?或者准备参加驾考?那么快来买一份驾考模拟器吧。……当然,如果你只是一个少年,那也不妨碍你买一份对不对,毕竟早晚要参加。要参加驾考?或者准备参加驾考?……当然,如果你只是一个少年,那也不妨碍你买一份对不对,毕竟早晚要参加
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
这个阶段最后场景结构在godot编辑器里如图所示。……地图数据里要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……_unhandled_input(event):handle_input(event)输入处理函数要注册给
indienova.com/u/wx-oHXAkwlmFA4C6flA6DL2-cuMX1VI
微信:考神
indienova.com/u/harden
微信:卡考
indienova.com/u/wx-oHXAkwpbOgNIUZOASGcjdm44c__U
微信:考拉
indienova.com/u/mary3rd
前结构工程师,兴趣使然而转行进入游戏行业,有半年实习经历,喜欢画画。 Steam:JanJan
indienova.com/u/mioku/blogread/32795
本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……注入的方式也有很多,理解上需要一些对DI的概念基础,这里就不深入说明了。……以上就是本次十分乏味的逻辑结构分享日志,很欢迎大家进行建议和评价,在下才学疏浅可能会有一些概念介绍的疏漏
indienova.com/u/wx-oHXAkwhUQzGsvbgpmdD2SRYA_JS8
微信:下辈子变考拉
indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575
导致注册的事件全部失效用了各种办法也不能重新注册,只能回档解决方法:以后把UI先apply再保存scene……所有与x链接的GameObject 都要重新链接(巨坑)2.所有tag都设置好,偏移量调好3.转场幕布要置于……Canvas最下方4.在eventsystem里注册过东西的GameObject都不能乱动位置,不然注册的东西将失效
版本:Early Access
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