1997(1997)

indienova.com/game/1997

但是,你知道,我对那个地方有一种奇怪的感觉——它似乎停留在过去,就像琥珀的苍蝇一样。……还有,城镇附近那个令人毛骨悚然的湖——他们称之为黑暗之类的。……该游戏由专业演员阵容全程配音

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

国士无双:光-作为美术的余热

indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948

我们在大学中的专业是设计系的动画专业,细分为概念设计方向,可能和在座的大家一样,甚至很多时候美术专业能力可能还不如在座的美院抑或机构培训出来的大佬们……《留校生》之初的混沌,作为美术,我学习了程序。……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包

逃离地球(逃离地球)

indienova.com/game/tao-chi-di-qiu

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……- 不到最后一胜负难分- 如果你回到了 K 星球....... 能帮我带封情书给都教授么?

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

不要将你的地址写进简历。……求职是可选的如果你想着写一封求职,以示你对这家公司的熟悉程度以及它们的工作地点有多适合你。……如果你运气不错,有朋友或家人住在旧金山或附近,你就可以当个沙发客了

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

会员:花柳巷之王(AssHoleKing)

indienova.com/u/euranus0

专业淘宝美工,淘宝客服,电商运营,奶茶店冲调师,电脑维修专员。……微:euranus

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

发起:黑豆 >>专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化的英雄。……Facebook&Twitter.就和微一样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)