很纠结:我把游戏分为三要素

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游戏中动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机方法是:呈现让人感觉能得到好体验事物……心流是游戏优势于其它媒介要素心流需要思考,让人产生持续思考是其它媒介较难做到。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累原因

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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线下的话更可控一些。……,这我很尴尬,因为我确实是在按照他需求推进工作,但是他突然搞出一个完全跟我写的东西无关故事我咋整………… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的让你不舒服细节,要问问自己原因是什么,尽量如果能找到志同道合的人最好

The Lives(众生)

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,可能是令人兴奋的,高兴,也可能是让人悲伤,辛酸,最终,你可能会在得到了很多体验,感悟,各种复杂感情之后……,所以,在这段人生中,你可能会经历很多很多事情,可能是令人兴奋的,高兴,也可能是让人悲伤,辛酸……,玩家对于某个东西的喜好程度根据初始值,时间和其他因素产生变化增加了性格状态,在游戏中你可以获得影响你玩法和属性一系列性格增加了需求定义

Winter

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Winter — 是一款中世纪背景动作冒险第三称游戏,具有激烈游戏玩法和令人兴奋的战斗系统,可让您使用不同组合动作……一路上,你遇到一些生物,它们会挑战你战斗并试图获得你力量。……跟随你命运,故事告诉你第一场雪是如何落下。与恶魔战斗,克服障碍,完成故事

Jelly Wants More

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为什么外星如此需要美丽的人类女孩? 缩写BREAST和JELI是什么意思?为什么乳房大小如此重要?……超酷女孩形状和漂亮果冻正在等着你!在比赛中,每个女主角乳房逐渐增大,然后女孩开始脱衣服。……把一种类型果冻放在一起,以获得新类型;了解外星想要什么以及他们如何连接到彩色果冻;你走得越远,你看到和学习的东西就越有趣

神探墨菲:火星大悬案(Tex Murphy: Martian Memorandum)

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女儿亚历克西斯似乎离家出走了,并带走了“别的东西”。……马歇尔不说那是什么东西,但他愿意付出巨大代价来换回它(和他女儿)。……做出错误选择有时可能提前结束游戏或使游戏无法完成

7OfUs:剧本的开始 ,是一部小说

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想,站在原地,看着自己手中物品,呆了一,然后走到房门前,将手中的东西往门上一放,房门开了,他犹豫了一下……“我刚才说过了,他们是最自私物种,为了自己生存,哦,不止是生存那么简单,为了满足自己无底欲望,他们不惜夺取他人任何东西……“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”

小组帖子:剧本(开始)

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想,站在原地,看着自己手中物品,呆了一,然后走到房门前,将手中的东西往门上一放,房门开了,他犹豫了一下……“我刚才说过了,他们是最自私物种,为了自己生存,哦,不止是生存那么简单,为了满足自己无底欲望,他们不惜夺取他人任何东西……“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”

死在下面(Death Below)

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Death Below 是一个第三称动作冒险与生存恐怖元素。……你将投身到黑暗世界,并开始一个令人兴奋的调查,战斗成千上万悲痛欲绝的人对你方式。……令人惊叹氛围和配乐- 你完全沉浸在一个阴暗世界中,并感受到你在事件中心存在

破毁:碎片之中(Destructure: Among Debris)

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您可以 360 度全方位控制,砸碎铁球满足感大大提升。……不过这些都不是免费,所以请记得收集 Blue Stuff(无论是什么),您恩人会用来做一些非常重要事……有了这些蓝色物品,您就可以购买令人兴奋的新玩具,例如「宙斯祝福」、「自杀炮塔」,或是一些老旧「汽油弹雨

版本:Early Access


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