indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……心流是游戏优势于其它媒介的要素心流需要思考,让人产生持续的思考是其它媒介较难做到的。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累的原因
indienova.com/groups/post/100311
线下的话会更可控一些。……,这让我很尴尬,因为我确实是在按照他的需求推进工作的,但是他突然搞出一个完全跟我写的东西无关的故事让我咋整………… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的让你不舒服的细节,要问问自己原因是什么,尽量如果能找到志同道合的人最好
indienova.com/game/winter--3
Winter — 是一款中世纪背景的动作冒险第三人称游戏,具有激烈的游戏玩法和令人兴奋的战斗系统,可让您使用不同的组合动作……一路上,你会遇到一些生物,它们会挑战你战斗并试图获得你的力量。……跟随你的命运,让故事告诉你第一场雪是如何落下的。与恶魔战斗,克服障碍,完成故事
indienova.com/steam/game/893040
为什么外星人如此需要美丽的人类女孩? 缩写BREAST和JELI是什么意思?为什么乳房大小如此重要?……超酷的女孩形状和漂亮果冻正在等着你!在比赛中,每个女主角的乳房会逐渐增大,然后女孩开始脱衣服。……把一种类型的果冻放在一起,以获得新的类型;了解外星人想要什么以及他们如何连接到彩色果冻;你走得越远,你看到和学习的东西就越有趣
indienova.com/game/tex-murphy-martian-memorandum--1
他的女儿亚历克西斯似乎离家出走了,并带走了“别的东西”。……马歇尔不说那是什么东西,但他愿意付出巨大的代价来换回它(和他的女儿)。……做出错误的选择有时可能会提前结束游戏或使游戏无法完成
indienova.com/u/sui0528/blogread/8227
想,站在原地,看着自己手中的物品,呆了一会,然后走到房门前,将手中的东西往门上一放,房门开了,他犹豫了一下……“我刚才说过了,他们是最自私的物种,为了让自己生存,哦,不止是生存那么简单,为了满足自己无底的欲望,他们不惜夺取他人的任何东西……“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”
indienova.com/groups/post/29216
想,站在原地,看着自己手中的物品,呆了一会,然后走到房门前,将手中的东西往门上一放,房门开了,他犹豫了一下……“我刚才说过了,他们是最自私的物种,为了让自己生存,哦,不止是生存那么简单,为了满足自己无底的欲望,他们不惜夺取他人的任何东西……“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”
indienova.com/game/death-below
Death Below 是一个第三人称动作冒险与生存恐怖元素。……你将投身到黑暗的世界,并开始一个令人兴奋的调查,战斗成千上万的悲痛欲绝的人对你的方式。……令人惊叹的氛围和配乐- 你会完全沉浸在一个阴暗的世界中,并感受到你在事件中心的存在
indienova.com/game/destructure-among-debris
您可以 360 度全方位控制,让砸碎铁球的满足感大大提升。……不过这些都不是免费的,所以请记得收集 Blue Stuff(无论是什么),您的恩人会用来做一些非常重要的事……有了这些蓝色物品,您就可以购买令人兴奋的新玩具,例如「宙斯的祝福」、「自杀炮塔」,或是一些老旧的「汽油弹雨
版本:Early Access
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