1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……一位好心的程序猿为了挽救游戏角色们编写了通往新世界的传送,但由于传送能力有限,游戏角色们为争夺名额展开了激烈的战斗

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

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新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30279

F-Stop,曾经立项为神作《传送》的前传,为何后来被V社取消?

林温炎 游戏列表:MODEL

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Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……Zombies) 传送 2(Portal 2) 鬼泣 5(Devil May Cry 5) 刀塔 2……(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom

灰烬行星与填鸭少女

indienova.com/steam/game/1340860

制作者因私人原因(可以理解成强迫症)非要今日发布,原想暂时定价一半等游戏完整了再调回来,对流程不熟悉不知发布后不可随意改价需要报审核……金锁沙拉蹦 瘦瘦 Wallant 左箐岚 恪诀 云酒林安其本音 谢安林安其系统音 闲踏梧桐音效整理 囧Z拉面店

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

游戏基础知识——“门”的设计与内涵

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”,常用的释义是——建筑物的出入口或安装在出入口能开关的装置……在游戏一扇会通过某些视觉效果甚至听觉效果让玩家直接感受到的“新旧”。……游戏《传送》更是把“开门”做成了推进游戏流程的主要手段

版本:Early Access


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