小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

ever:6月16日,项目进度记录。

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2、远程怪逻辑实现,完成60%,不同品种怪都需要。……2、UI+道具素材绘制,更多的破坏物绘制三、中期目标:下月初完成一个可在PC端体验的小BETA版本

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……人物的动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快的打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

碰撞弹珠台:大比分(Slamit Pinball: Big Score)

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是基于警察与罪犯这个经典故事所创造的游戏,其精彩程度绝对会为你带来窒息般的游戏体验,试着尽你最大的努力来拯救弹珠吧,让其他玩家知道什么叫做大比分……包括普通模式和迷你模式◎ 多球游戏方式:双球以及三球模式让你体验最爽快的弹珠球,以及高难度游戏◎ 收集要素:游戏中需要玩家收集各种要素来解锁大比分奖励以及额外的游戏模式……◎ 轮盘:通过转动轮盘来获得所需的奖励◎ 银行奖励:当你将弹珠储存在银行中会得到相应的奖励◎ 技巧:通过达成各种技巧来获得更高的分数

Cave Story,对位,交叉关系与二重调性 #2

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它听起来像是一个“错误”的音符,什么被“关闭”了,它肯定是一个交叉关系。 但这并不是。 什么?……那么现在到底发生了什么呢?……如果我们使用颜色作为比喻,我们可以说,比如,“升 G ”是由红色与橘色组成,而“降 G ” 这需要一些音乐历史知识与音乐常识才能够完全理解这件事

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……Timeline 中改变 Text 的值 )以及在 Timeline 回函数时候显示黑边( 为了方便我把回函数写死了……仍然需要很多时间进行练习。唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……Timeline中改变Text的值 )以及在Timeline回函数时候显示黑边( 为了方便我把回函数写死了……仍然需要很多时间进行练习。唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM。发行:33ParadoX。发行日期:2021-02-01。……一边是不着还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……一边是不着还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?

引擎:pixi.js

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引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一定的基础,开发者还可以使用 GLSL 语言自行编写需要的……它使用了一个 Canvas 回系统,只需一次编码,剩下的交给 pixi.js 即可。 文本支持

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

版本:Early Access


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