MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

比如帝国时代2里面的whosyourdaddy(滑稽)、上古卷轴5天际的随从模型修改(上面的这个妹子……prprpr)、还有巫师3里面的道具模型调整等,都属于这个范畴内。……(过去这一年,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

比如帝国时代2里面的whosyourdaddy(滑稽)、上古卷轴5天际的随从模型修改(上面的这个妹子……prprpr)、还有巫师3里面的道具模型调整等,都属于这个范畴内。……(过去这一年,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

白鸟(WhiteBird 白鸟)

indienova.com/steam/game/1095810

白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

indienova.com/u/root/blogread/11360

我的意思是......我是不是有点儿傻了?……Video视频处理应用程序表面绘制,显示分辨率管理和视野/摄像机方面的东西。……Log日志处理日志控制台,如果开发进度的话,我会把改名为Dev

明途之境(明途之境)

indienova.com/game/mingtuzhijing--game

这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手。……最近版本的游戏机制中我们添加了一个新的机制:宝物, 和装备不同的是, 宝物往往是免费的, 通过 boss 战的胜利获得, 但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果

小组帖子:58关……

indienova.com/groups/post/596

那个鬼和鬼脸是挂在墙上的画,游戏封面也是一副挂在墙上的画 远坂凛: @RadTik#2 感谢……太灵魂了……我还以为是楼面的……在另一帖看到54有关于太空了,解决了 Zapper: @FolStone#7 呃……吐血了,还是不知道是什么……doodle: @Zapper#13 一个塔防游戏,最早出现的时候好像还是flash形式的开创了塔防中兵营

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……是在项目代码设置的吗?最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉。……各位大大如果看不明白我表达的意思。我可以再写清楚一些。在此先谢过各位(鞠躬)

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.371.优化了鼠标右键快速关闭界面的代码……(原来的效果会使人头晕,不适合频繁切换界面的游戏。)……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……by +cz +dw也就是说,当a = 1, b和c等于0,d = Tx,w = 1时,两个等式的意思是相同的……x cosβ – y sinβx’ = ax + by + cz + dw要满足上述两等式表示相同的意思

Gallic Wars: Battle Simulator

indienova.com/steam/game/1067760

在这个每次地图都会随机生成的游戏,领导高卢战士,摧毁罗马帝国。……游戏节奏,采用布娃娃物理系统,地图随即生成,充满挑战!……剑客、枪兵、弓箭手——派出你的军队,把他们打得落花流水,然后征服罗马!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)