死墨(Dead Ink)

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光速旅行辉煌新时代先驱,注定要名利双收……至少原计划这样。……逃亡你要做出选择,用来之不易墨水打印最好装备,还是节约使用以获得更多机会。你能从塔中逃脱吗?……还是会耗尽墨水? 警告《Dead Ink》旨在提供毫不妥协和惩罚性战斗硬核体验

噗噗 Project开发日志 #5

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距上次 devlog 已经有半年时间了,半年中经历了两个版本迭代,对游戏系统、除核心玩法外系统设计……这个版本在最终测试时,同等级内不同场所差异化依然比较小,这块后续进行优化和新内容制作需要注意一个方向……针对这些问题,我们下个版本目标基本上在两个方向进行,一个支撑经营目标感相关系统添加,另一个对藏得比较深内部逻辑进行更直接可视化表达

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款钱数必须小于等于上面写金额。……银行说每次收外汇还要网上备案啥,因为第一步还没进行下去,所以后面还不知道乍弄。……-------------------------2019年7月3日今天去交资料了,把协议中英文版都打印一份

Codinggamer:我的 2019

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在成本考量上当时考虑到半年或者更少时间能做出来,假定我在家工资 2000 一个月,定价 10 元左右……某种类型爱好者这种开发者在业内比较多,比如 Celsete 的两个核心开发人员十年来一直都在制作平台游戏……面对商业如果打算做游戏为生不得不面对商业这些东西

西部对决(West Hunt)

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不法之徒你不法之徒,需要完成自己任务,同时不能被警长击毙。- 买通酒保。- 往水里下毒。……- 抢银行。- 祈祷,恳求原谅。- 涂改告示板。- 完成附属任务,降低自己恶名。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒任务随机生成

侠盗猎车手 5:高级版(Grand Theft Auto V: Premium Edition)

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GRAND THEFT AUTO V一个初涉江湖街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂杀人狂魔深陷困境……他们谁也不能相信,尤其身边同伙。……强势启动您犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利制假行动

WayneLIN:微生物战争 概念画设计

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半年时间过去,终于能画出心里想象那个场景。……兜兜转转啊,最后还是这样细节表现符合我对游戏画面的设想。……这个场景描述的是两个微生物种群冲突,绿色族群入侵蓝色族群领地

噗噗 Project 开发日志 #6

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心愿系统乐园在主任务系统基础之外,对玩家对于乐园建筑和配件布局进行另一个维度考验,并直接影响玩家调整乐园整体经营策略所需要的资源产出……,大概还是会把科技树搞回来 _(:з」∠)_噗噗体力回复由全自动静默睡觉改为了需要操作和消耗更为直观吃甜点……【惯例还是要唠叨几句】游戏已经开发了一年半多时间,小伙伴们也逐渐进入疲劳期,之前反复修改,版本结果没有达到预期

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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心愿系统乐园在主任务系统基础之外,对玩家对于乐园建筑和配件布局进行另一个维度考验,并直接影响玩家调整乐园整体经营策略所需要的资源产出……,大概还是会把科技树搞回来_(:з」∠)_噗噗体力回复由全自动静默睡觉改为了需要操作和消耗更为直观吃甜点……【惯例还是要唠叨几句】游戏已经开发了一年半多时间,小伙伴们也逐渐进入疲劳期,之前反复修改,版本结果没有达到预期

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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我们这一届统一按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文要求也是按工科来需要有充分工作量和学术价值,在此基础上我们专业要求是需要游戏作品……虽然我本科计算机但是我是因为不喜欢编程才转行啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!

版本:Early Access


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