会员:殊不知火舞旋风

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写写代码,打打游戏,画画画。 博:殊不知火舞旋风

托托莉的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士 2~ DX(Atelier Totori: The Adventurer of Arland DX)

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想前往新地区,就必须累积冒险者点数,提升冒险者阶级。……通过战斗、探索、委托来赚取点数,获得更高阶的冒险者,前往新地区冒险吧。……◎ 迈向无人踏足的地区,逼近故事的核心来到无人踏足的新地区,将能一步一步靠近关于母亲行踪的线索

Dragon's Prophet

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龙的领袖莫尔斯利用魔法的力量创造了被称为奥拉蒂亚的世界,森林,海洋和天空。……在古龙莫特之死后的数千年中,至尊龙进行了史诗般的战斗以统治奥拉蒂亚,这些战争将奥拉蒂亚拖入混乱的环境中……个任务困难的地下城先进氏族系统世界老板大战数以百计的活动挑战所有人,称霸龙上的战斗系统全面行动区大战格罗尔峡谷战场领主建立和分享自己的生活详细的房屋和装修系统成功系统可绘画的服装和装甲

小组帖子:游戏的配乐音效~

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发起:雲上月 个人作曲家,个人工作室,作曲不抱团不流水线生产作品。……作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人信号 17734164704……雲上月: @moonagent#2 你好,我信号17734164704

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场是:信小游戏,抖音小游戏,taptap

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场是:信小游戏,抖音小游戏,taptap

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle : Sacrilege of the Night)

indienova.com/steam/game/2582300

控制冯兰家族,消灭父权兰男爵 打破家族可怕的诅咒。……控制冯兰家族,消灭父权兰男爵打破家族可怕的诅咒。……男爵随后将他的第一个儿子巴吉·冯·兰变成了吸血鬼

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

也就是说你STEAM的7成收入中,如果是美国境内的还要被美国税务再扣10%的费用,当然其它地区就不用了……比如说游戏原型,讲真,STEAM的发布环境真是比APP STORE好得多了,支持随时更新上传,支持增量更新0代码……国内有不少渠道,比如说是cow level, indienova,steamcn,小黑盒,还有B站,还有

混乱序列:独立游戏的人生

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然后选框架写代码,算是聊起来了。可是远远不够。你可以一直泡妞,一直谈恋爱,但最终你要归宿。……所以代码写完了,新的征程才开始。美术音乐样样要全,还有打包、扰、宣发一关接一关

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 Phaser 开发信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。……欢迎加入我们的小组: 信小游戏小组indienova 小组 参与源代码为了方便大家参考,特提供源代码……Github源代码下载 代码其它相关链接请先阅读:信小游戏官方文档目前,Cocos、Egret、Laya

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