indienova.com/groups/post/100281
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……A:刚性支出压力,如吃喝开销、房贷、育儿等B:物欲支出压力,如豪车、奢侈品、手游等玩物C:对做出自己想做的游戏的执着程度和信心……可一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了
indienova.com/groups/post/102699
UI 外包给比较便宜的外包商,费用我来出;游戏道具等素材不需要考虑,只考虑 UI 素材;能在约定后,按时完成任务……具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制……,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)
indienova.com/game/dao-jian-tian-xia
游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……人物的动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快的打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
indienova.com/steam/game/1570330
-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成
indienova.com/u/reekin/blogread/28526
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……A:刚性支出压力,如吃喝开销、房贷、育儿等B:物欲支出压力,如豪车、奢侈品、手游等玩物C:对做出自己想做的游戏的执着程度和信心……可一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了
indienova.com/steam/game/2635800
用这个独特而多彩的全息地球仪描绘了两只在永恒中畅游的海豚,用它来装饰你的飞艇内部吧。……此物品将作为一个可合成物品添加到你的基础制造机物品菜单中。你将能够多次合成此工艺品。……《Far From Home》游戏将把净收入的100%捐赠给国际鲸豚保育协会 (WDC)
indienova.com/game/baby-steps
玩家扮演奈特,一位失业、一事无成的失败者,直到有一天他发现自己有一股自身浑然不知的力量……那就是把一只脚放到另一只脚前面……探索雾气缭绕的世界,一步一脚印地前行。……准备好在《一步一脚印》这款真正的行走模拟器中爱上奈特
indienova.com/steam/game/2743380
享受一本可打印的 PDF 文件的可爱书籍,其中包含放松活动,其中包含“喵喵时刻:一起庆祝”中的新年插图……享受一本可打印的 PDF 文件的可爱书籍,其中包含放松活动,其中包含“喵喵时刻:一起庆祝”中的新年插图
indienova.com/game/the-book-of-unwritten-tales-2-almanac-edition
星历版 升级包》包含长达 104 页的艺术集(PDF)、幕后制作视频、游戏原声(MP3)、数字海报(可打印……数字海报(可打印)双面海报,两张精美的艺术图片。一张足以战胜一切的海报!
indienova.com/game/electro-magnate
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