小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

会员:半随流水半随生

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:半随流水半随生

chest(chest)

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午后,阳光,泳池,流水声,以及… …梦? 这里是“Chest”。……在Chest享受你白日梦,找回重新做梦能力。或许,或许还有意外收获?服下药丸开始“做梦”!……探索“Chest”梦空间伴随白噪音享受放空时刻,或许你也可以利用这个时间做点什么?层层梦境!以及!

西部对决(West Hunt)

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- 抢银行。- 祈祷,恳求原谅。- 涂改告示板。- 完成附属任务,降低自己恶名。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒任务随机生成。……- 融入村民行列,执行附属任务能够降低你恶名

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做,别人怎么你。)3.去绘画平台给钱找人画。……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里忠实用户了。)

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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一些民居场景还会出现对应房屋主人,值得一提是游戏居民NPC都有各自生活节奏和工作地点。……,金库中获得大量财物;安保设施和人员也会出现在场景把守重要区域。……,银行贷款,帮派火拼甚至出海钓鱼等等

Sign:DOLO开发记录 4

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这段时间看看dolo能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行有消息了,过段时间寄卡……收到……2018.1.17打包到ios也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟演示,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且可活动区域很小

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线一环,其中涉及到就是模板缓冲(Stencil……模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线一环,其中涉及到就是模板缓冲(Stencil……,与之相关深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体深度值(透明物体除外)

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线一环,其中涉及到就是模板缓冲(Stencil……,与之相关深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体深度值(透明物体除外)……,这样就可以从前往后绘制物体了,避免了很多overdraw,大大提高了渲染性能,是渲染流水线不可或缺一环

版本:Early Access


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