小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

双点校园(Two Point Campus)

indienova.com/game/two-point-campus

唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏银行存款

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……图片 8 《模拟人生 3》 图片来自于网络上图来自于《模拟人生 3》,正在打电话的小人头顶的气泡是一双童鞋……6.2.3 叙事系统迁移图片 22 《漫野奇谭》的叙事构成《漫野奇谭》这种设计方式,注定了宏达叙事只存在于作家写好的主线

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……当一个年轻的街头骗子、退休的银行抢匪和一个让人不寒而栗的疯子,发现自己身陷于由地下犯罪集团、美国政府和娱乐业交织成的恐怖困境时……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……瑞在一次巡游中掉下了船,患上了失忆症,忘记了他和他的爱人帕蒂是如何分开的,瑞是如何在洛杉矶找到工作的……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为可玩角色

大富翁10 (RichMan 10)(Richman10)

indienova.com/steam/game/1162520

游戏玩法游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……除了地产格,地图中还有银行、新闻、商店、魔法屋等事件格,使游戏充满变数,富有娱乐性

会员:V

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版本:Early Access


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