Love Date

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整体容量有4.5G同类型游戏大了不少,关键之一是图片比较大,每张高清基本在3M左右,没有找到更好的压缩手段……任何反馈及建议,可以qq群:861025548游戏现在对低配置电脑有卡顿情况,已经在优化中,这两天内完成优化更新……制作人员:剧本,导演:皇甫迎峰制作软件:RPGMAKER MV音乐:RPGMAKER MV自带程序:皇甫迎峰封面

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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这个游戏对龙珠原作漫画的考究已经达到了丧心病狂的程度,我最近只能控制自己少看关于本作的新闻,以免被急死……《街霸2 HD REMIX》,更在于他那几乎MOBA还简单的上手难度。……开启PC移植众筹为了避免不熟悉格斗游戏的朋友说我在这胡球翻译,这游戏的原名是 ARCANA HEART

星跃工作室:《迷宫》制作:金字塔迷宫

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解决材质球的问题后,依然还是模型制作的过程,迷宫的制作已经比较熟悉,但是由于地图面积较大制作依然比较耗时间……制作最后的问题便是把美术素材放到场景中,然后进行调光、烘培,金字塔迷宫的烘培在这最近几副迷宫中都算比较特别的……最近制作迷宫的工作强度比较高,原本希望能够每个月做4副新迷宫外带新机关,但是这么肝下去得出事,所以迷宫的制作速度可能在十月更新后适当放缓一点

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,觉得并不辛苦,每天能这样觉得夫复何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富的态度,感觉也不现实。你全靠兴趣什么都不管,也不现实。……只是个普通人,并没有像一些牛人玩了很多游戏觉得它们都不是很好来做会做得更好,觉得玩的很多游戏都很优秀也很难超越它们

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,觉得并不辛苦,每天能这样觉得夫复何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富的态度,感觉也不现实。你全靠兴趣什么都不管,也不现实。……只是个普通人,并没有像一些牛人玩了很多游戏觉得它们都不是很好来做会做得更好,觉得玩的很多游戏都很优秀也很难超越它们

小组帖子:新人报道 请多指教

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dongfangliu: 你们这边有擅长建模的吗 GlennTD: @dongfangliu#4 有一个不过我们也很缺 最近在找哦合作……#0 你好 现在正在学制作方面的知识,不知道能不能加入呢 GlennTD: @莱拉#9 哪方面制作,……系统方面范围有些大,你会的能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 ,你擅长的方面的能不能再细致一点

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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可以屏幕震动一下,或者时间变慢(顿帧),甚至也可以死亡之后液体残留在场景,爆炸时候一个 ShockWave……是在人物踩到 Jumper 上面时候给人物增加一点涂片效果,以及之前的 Jumper 使用挤压和拉伸……目前来说游戏比较大的不足还是背景比较静态,没有什么环境动画,以及自己角色这些画的不好,这些都需要后面制作随着画画技术加强

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

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可以屏幕震动一下,或者时间变慢(顿帧),甚至也可以死亡之后液体残留在场景,爆炸时候一个ShockWave……是在人物踩到Jumper上面时候给人物增加一点涂片效果,以及之前的Jumper使用挤压和拉伸,这样看起来会比没有好一些……目前来说游戏比较大的不足还是背景比较静态,没有什么环境动画,以及自己角色这些画的不好,这些都需要后面制作随着画画技术加强

Sunny 金钰静:招聘游戏制作人不做广撒网

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最近在Indienova上寻找优秀的游戏制作人,有人问我是不是广撒网?我说不是。确实不是。……主要通过看大家的游戏开发日志初判是否适合公司。……2.游戏作品质量:玩法、美术、玩家评论;3.日志中是否有自我反思:这是是极大加分项,这是优秀的策划/制作人需具备的核心能力

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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V 故事体验,玩家不仅可以免费畅玩瞬息万变的 Grand Theft Auto 在线模式,还可以尊享现有的所有玩法更新及官方制作内容……Grand Theft Auto V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图的制假行动

版本:Early Access


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