游戏历史上的今天:《热血物语》

indienova.com/history/425

是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡……双龙兄弟这里的背景音乐是——双截龙的主题音乐……很恶搞了 可以说整个游戏纯跑剧情的流程并不算长(最速一般都在……10 分钟以内),但是刷钱购物系统、开放式地图等设计让它看起来比其他动作清版游戏“广阔”得多,而且游戏在战斗方面做得也相当不错

RRRR3(RRRR3)

indienova.com/steam/game/1146880

Roguelike 風格的動冒險,帶有一些謎題。……擊對手。開門和機。許多有趣的元素和流行英雄的參考

西游记(Pilgrimage to the West)

indienova.com/g/Pilgrimage-to-the-West

像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本作,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

本作所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……关有很多这种大场景,非常适合安排提升敌人数量,所以配置和数量又进一步提升,导致关难度提高新机制如果用但丁打本关……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

本作所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……关有很多这种大场景,非常适合安排提升敌人数量,所以配置和数量又进一步提升,导致关难度提高新机制如果用但丁打本关……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

最后的守护者之虚幻的梦

indienova.com/steam/game/1511970

~ ~ 游戏主装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合战斗也能大放异彩……关于游戏:本作杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本作杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

indienova.com/indie-game-news/guide-0813-0819/

本作支持中文。……本作支持中文。……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本作支持中文

周末游戏视频集锦 #84

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-84/

本作牌高一着,旨在为玩家传授真实的控牌技术,带领玩家一路杀入十八世纪法国的上流社会。……本作既是一部贯穿 18 世纪欧洲史的欺诈传说,又是一套纸牌技巧和其他骗术的百科全书,讲述的是传说中的圣日耳曼伯爵在其……我们阻止怪物不让它们横行肆虐

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/92499

发起:与刺青「LINK Tattoo」Yu 请问组内有昆明本地人吗?……留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V

蛋黄人生(The Yolk Street)

indienova.com/steam/game/1239970

故事架构在「单身日记:新鲜人篇」的世界观中,清水集团的老板清水三郎指使玩家们出去帮忙赚钱啦!……不只是你,还有三个跟你同时期进入清水集团的菜鸟,如何运用少少的资金脱颖而出成为人生胜利组呢?……玩法本作采用类似大富翁回合的方式进行,每回合都会有一次抽牌的机会,除了可以获得大笔财富外,还有机会认识到充满魅力的女孩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)