小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我信JURNYVEAN……, 主要是热爱第一人称、稳定,如果全职开发的更好

埋月山枯:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

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你试过在文字游戏里看电视吗……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料……但我上学的时候蛮爱喝的……不被理解的时候,感觉全世界只有自己孤独的。……:埋月山枯个人微博:柳夜声

mnikn:极速 12 小时

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可惜在我素材画得差不多时,程序告诉我他今天由于家庭原因没办法开发,这时候距离截止还剩下 12 小时左右……原本想着这次 gamejam 组队会休闲一点,没想到比之前 solo 刺激,硬生生把 48 小时 gamejam……看上去我们之后应该还是会继续开发,不过不管 1 个人还是 3 个人我都会完成它,因为---那游戏的素材我都画完了啊

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

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最终,他意识到这个家庭隐藏了一个秘密,不仅如此,他还发现,屋子里并非只有他一个人。……并且表达出你的想法。比如,发现了一幅有趣的画作?你可以对它进行赞美或是嘲笑。……四大章节 《白衣鬼妇》《印尼民间恐怖传说》中四大游戏章节的第一章

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

The Wild Eight 会是8个人版本的 The Long Dark

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这类游戏带给玩家的紧张感直抵人类最深处渴望生存的本能,如果你是一个真正的玩家,你不想死。……,支持多人合作,就会变成这会是8个人版本的 The Long Dark。……开发团队如果你觉得该作将环境设定在寒冬在叫板 The Long Dark,可能真不是你想的那样

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做信小游戏的公司,开价也贼低……里贝奇诺工作室: 你好,我目前一个人在汕头做自己的游戏《佛兰德斯的狗》,这是游戏的steam页面:https……游戏看起来挺小清新的,已愿望单,我自己心中也一直有个做叙事游戏的想法的,但是因为家庭原因,不能辞职来做这件事

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天打开你的游戏。为什么需要考虑留存?……对于信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……下一个游戏我已经开始出原型了,打算制作一个Gameboy风格的简单跳跃游戏

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

indienova.com/u/swf1988/blogread/2403

我只是一个小咖游戏美术,不懂策划也不懂程序。也不想说我怂吧!!!只是要在对的时间做对的事情吧。……我把新婚夫妻,还有小孩一起设计出来了(这里我没设计公公,因为我家单亲家庭,所以没遇到过这个问题,不懂怎么……,希望有大佬可以给我一些意见,需不需要!)

版本:Early Access


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