小组帖子:寻找unity开发人员

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小组帖子:寻找unity开发人员

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走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……Equal 表示当参考值与缓冲值相等时才通过。而 IncrSat 是重点!!!……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……(经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示当参考值与缓冲值相等时才通过.而IncrSat……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属办理业务,直属上下分客服负责人

indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37267

薇【69768114】腾龙公司直属办理业务,直属上下分客服负责人 各位老板浏览器打开官网 TL11285

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司线上客服业务办理上下分,负责人

indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37272

薇【69768114】腾龙公司线上客服业务办理上下分,负责人 各位老板浏览器打开官网 TL11285.

致命躯壳(Mortal Shell)

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控制死去的勇士,搜寻虔诚信徒的秘密圣地,直面可怕的敌人。……搜寻虔诚信徒的秘密圣地,找出您真实的目的。破碎的大地上尸横遍野,但并非毫无希望

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是企鹅……357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决?……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人

indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37264

薇【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人 打开注册网纸 TL11285点com腾龍公司负责人维

LeeTGame:【Lee哥】不独占也能100%分成!Epic这次良心大气!|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36950

前100万美元到底怎么算?不独占也能拿满收益是真的吗?本期视频带你搞懂Epic最新政策

版本:Early Access


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