indienova.com/u/radioair/blogread/606
这个工具好像在国内不是太主流,外加自己表述能力不是太好,所以具体代码我就不详细解释了。……这里着重给大家讲解下效果制作的思路,相信大家也能够在自己的的引擎中找到制作方法。……这里着重给大家讲解下效果制作的思路,相信大家也能够在自己的的引擎中找到制作方法
indienova.com/groups/post/99470
发起:悬崖上的伽西莫多 我们是一个制作单机游戏的工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……八方旅人》或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以加Q 317800062,备注下什么职位~~
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动的地方是互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/1642840
是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路
indienova.com/steam/game/889100
制作“永久机关”的一个连环解谜游戏。……被奇妙的声音指引,不断地登上塔的更高处——『毕达哥拉斯的永久机关』,是通过操纵各种装置,制作“永动机”……有时要用到移动物体的开关,有时需要自己滚动……考虑装置之间的相互作用,制作“永动机”是玩家的目的之一
indienova.com/steam/game/1785150
不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于二的强大效果
indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197
然后也需要听取别人的意见(当然是你自己认为正确的意见)。……但制作的过程充满了艰辛,我是一名专业的游戏策划,然后在代码方面也有一定的经验,于是美术就成了一个很大的问题……然后也需要听取别人的意见(当然是你自己认为正确的意见)
版本:Early Access
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