小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

羽化:Day 11

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虽然又是3连跪 但工作是跨时代的进步战斗底层到现在才算巩固了 今日进度1.重新设计Behavior继承关系……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(美版)(Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line)

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-故事剧情- 前作后经过 100 年,过去勇者拯救了阿雷夫尔德之后,继承其血统的子孙建立了 3 个新国家

勇者斗恶龙 3(美版)(Dragon Quest III: The Seeds of Salvation)

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那就是要继承已故奥尔特的遗志,打倒由黑暗国度现身的魔王巴拉莫斯

Warhammer Horus Heresy: Legions - Shattered Legions bundle

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在伊斯塔万V上倒下的军团,用这个传奇的优惠重新锻造,并指挥他们对抗战帅在贝塔-尔蒙扩展中。……来自西西弗斯的船员1个传奇的破碎军团箱子,保证有一张破碎军团的传奇张牌10个破碎军团箱子,展示在贝塔-尔蒙扩展中发布的新张牌这个套装提供了难以置信的价值

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

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有意者加v:13601090709,或留下联系方式

小组帖子:寻求美术合伙人

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有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……本次实验中暂时用LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation

悲惨世界:冉阿让(Les Misérables: Jean Valjean)

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然而,主教的慷慨让他懂得了什么是美德和诚信

战斗盛典(Battlerite)

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Battlerite 是 PvP 团队竞技场打手和精神的继承受好评 Bloodline Champions……参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗

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