钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、……必杀技的输入上仍然是使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈

永恒边缘(Edge Of Eternity)

indienova.com/steam/game/269190

采用华丽的回合战斗,您要做的就是跟随达里翁和塞琳娜,在寻找“腐蚀”治愈方法的途中,体验关于希望与奉献的宏伟史诗……他们的母亲患上了这种悲惨的疾病,他们需要达里翁寻找治愈方法。……富有深度及战略性的战斗系统:在史诗级回合战斗中以智取胜:利用环境将敌人引入陷阱,活用智慧与包夹战术对敌人造成大量伤害

永恒边缘(Edge of Eternity)

indienova.com/game/edge-of-eternity

采用华丽的回合战斗,您要做的就是跟随达里翁和塞琳娜,在寻找“腐蚀”治愈方法的途中,体验关于希望与奉献的宏伟史诗……他们的母亲患上了这种悲惨的疾病,他们需要达里翁寻找治愈方法。……◎ 富有深度及战略性的战斗系统: 在史诗级回合战斗中以智取胜:利用环境将敌人引入陷阱,活用智慧与包夹战术对敌人造成大量伤害

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

无尽空间® - 皇帝版(Endless Space: Emperor Edition)

indienova.com/game/endless-space-emperor-edition

玩家有多种方式方法来对付敌人。 * 与最多达 7 位对手进行对抗,也可以与他们结盟。……本具有革新动态的回合游戏性。允许无缝加入正在进行当中的在线游戏

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

indienova.com/groups/post/102509

音效师经验丰富,思维开阔,通过拟音、贴库、合成器、效果器处理,以及音频引擎实现等方法技术来创作音效。……代表有:《斩妖行》、《守望黎明》《口袋奇兵》《银之守墓人》、《锦绣未央》、《京剧猫》、《潮人篮球》、……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……这个“基本频率”通过AMDF方法来推导的方法大概就是以下的步骤。 1.

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……这个“基本频率”通过 AMDF 方法来推导的方法大概就是以下的步骤

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)