走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……A 代表原始图像,Gx 和 Gy 分别代表经横向及纵向边缘检测图像,通过以上公式就可以分别计算出横向……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没关系,我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk

股票:散户(Stock: Retail investors)

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市场容量、原材料与产品价格,以及竞争对手策略,均对企业发展产生重大影响。……提升消费水平能减少每天的生命损耗(延长游戏内存活时间)并增强你信用评分。……然而,理智仓位管理不容忽视,债务意味着要支付银行利息,而股票价格下跌(或者在做空情况下价格上涨)会缩减你资产值

连海 CASINO(Lianhai Casino)

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纸醉金迷、一掷千金、金银珠宝、绝世美女……这里是被无尽欲望裹挟海上赌场“连海CASINO”,被命运捉弄四个男人不约而同来到了这里……■故事豪华游轮“连海之星”,这艘船另一个身份是著名黑暗赌场“连海CASINO”。……与船上其他角色相遇并深入交流,能获得各种羁绊技能,例如:窥牌、降低利息、赢率计算

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

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逻辑线程代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……渲染线程代码在渲染线程,除了glut做一些初始化工作以外,就是渲染线程主循环了。……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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事实上考虑到光波是不同频率波长组合,那么图形学里的渲染公式应该跟当前场景中所有光波频率种类相关,即对每个频率光波分别计算……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程是一样

密室逃脱(Escape the Room)

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这是一个怎样的游戏? 这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作像素休闲类解谜小游戏。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

你算老几(Calculate It)

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【可能是最好玩速算游戏之一】【与全球玩家快速计算能力大比拼】快速计算出答案,就是这个游戏唯一规则……据研究表明,快速计算对于大脑活跃度有较大帮助,每天进行一定时间快速计算有助于活跃大脑皮层,具有开拓智力和延缓大脑退化作用……* 让人心跳快速计算能力大比拼,你速算年龄与你真实年龄相差多少呢?

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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从这边文章开始,跟着作者脚步,你也能在Unity做出漂亮光影效果。这里是第一节!……其中v为视角方向向量,l为光线方向向量,N为法线向量,h叫做中途向量,就是下面这个东西: 其中函数:……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致光线损失

版本:Early Access


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