無常工作室:《代号:無常》参展weplay现场回顾

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出乎我们意料是,在完全没有正式宣传前提下,我们完全低估了现场玩家热情,据“前方线报”,朴素展台前试玩人员队伍……而几乎每一名参与试玩童靴,都大方地接受了我们邀请,填写反馈、粘贴点评板。……展会中,大概近300多名玩家试玩了游戏150多名填写了详细问卷,为游戏提出了很多宝贵意见和想法

小组帖子:《代号:無常》参展weplay现场回顾

indienova.com/groups/post/29734

出乎我们意料是,在完全没有正式宣传前提下,我们完全低估了现场玩家热情,据“前方线报”,朴素展台前试玩人员队伍……而几乎每一名参与试玩童靴,都大方地接受了我们邀请,填写反馈、粘贴点评板。……展会中,大概近300多名玩家试玩了游戏150多名填写了详细问卷,为游戏提出了很多宝贵意见和想法

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

indienova.com/u/elsong/blogread/29476

在即将完成阶段目标的时候忽然感觉后面会不好扩展,需要停下来重构一下地图整体逻辑。……规范地图以及地图单位(角色、交互道具)。好麻烦

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……实际上,专家特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……要想领域内有像样研究出来,就得先尊重别人著作权,保证正确规范的引用,这样学者才敢奉献心血出来科普

双点大学(Two Point Campus)

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用一个恰到好处“U”形修剪灌木装饰花园,用知识之泉(请勿饮用)来满足你对学习渴望,沐浴在专属于你智慧珍珠温暖学术光芒之中……唯一限制你就只有你想象力(和你在游戏里的银行存款)。……)到令人垂涎三尺餐饮(你学生将可打造各种令人口水直流美食,比如巨型披萨和庞大馅饼等)

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

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而在创作模式下语言编辑面板中,你可以进行编辑、启用、复制、粘贴、删除以及添加语言等操作,而基础搜索……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque……类单机游戏,独特环境事件交互系统使得游戏中世界保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历和闯荡外

扎卡里亚弹球(Zaccaria Pinball)

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今天这款游戏就是纪念这家伟大制造商。……《扎卡里亚弹球》画面非常精美,各种色彩艳丽组件,可以说是绚丽过头了。游戏中光影效果非常出色。……特性 - 高详细扎卡里亚弹球- 非常准确和定制物理和球运动- 各种固定和定制相机视图- 原表的规则

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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PCF 字体文件解析只能说位图字体确实是要被时代淘汰技术了,比较正式 pcf 文件格式规范找了一圈只有……FontForge 文档里 还可以,文件中一些用到数据如下:PCF_PROPERTIES:一些字体全局属性……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

版本:Early Access


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