德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 回合战斗中争夺荣耀!……- 撑过地牢、森林等场景,在基于网格激烈战斗中对手正面交锋- 怪异仆从 - 组建一支纷乱生物大军随你战斗……- 经典职业 - 选择一位你钟爱幻想游戏风格相契合勇士,释放魔法、近战混斗以及更多花招- 定制出装

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔塔防游戏◎ ...……,一款普通回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……续作,但玩法完全不一,是一款实时战略游戏◎ 猫、爆炸、加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

会计风云+(Accounting+)

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瑞克和莫蒂》)三人随手制作游戏,现在已经变成了融合扭曲科技、怪异世界可怕怪物大杂烩。……会计是一种高贵职业。在史密斯史密瑟斯逊公司任职期间,你将亲眼见证人类经历中新一面的诞生。……同时提供坐式立式模式(同样危险)!而且不幸是:还有条子

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

我们需要一个 UI 组件绑定的方法来动态地调整海拔高度。……在边边相连地方,我们需要更改边界桥两个终点高度坐标。……就像对边界连接处做,我们要在 HexMesh 类里为顶角连接处创建新三角剖分方法

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

发起:沙露Melody 时间好似白马过隙,过总是这么。……也能够减少不必要交流产生错误和修改时间。再做一个会计功能实现好以后就要填入数据了。……数据填写完毕经过测试,一个模块就大致完成了

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

时间好似白马过隙,过总是这么。闷头解决现有问题时候,不知不觉已经到了5月末。……也能够减少不必要交流产生错误和修改时间。再做一个会计功能实现好以后就要填入数据了。……数据填写完毕经过测试,一个模块就大致完成了

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我们需要一个 UI 组件绑定的方法来动态地调整海拔高度。……当 t 值在01之间时候,a b 就会按比例混合。……就像对边界连接处做,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新三角剖分方法

3D 找不同(Spot the Diff 3D)

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玩 3D 找不同方法!★ 首款 3D 找不同游戏![/b]这不是你以前见过找不同游戏!……★ 挑战模式竞赛[/b]以比别人更快速度通关 5 个随机关卡,并在排行榜上登记分数,他人一较高下……★ 动画和放大功能[/b]每个阶段中角色都突破了静态形象,配有简单动画

流贾君:Gamemaker的奇怪小技巧005 - Steam成就与更新后恢复/添加Steamworks相关功能

indienova.com/u/lukeee/blogread/31091

1、首先按照之前的方法下载、更新"Steamworks Ext",并且导入自己项目里。……7、在Value处,填写对应AppID,即Steam游戏AppID。……内使用新代码Steam_update来确保Steam功能使用

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/steam/game/1969310

挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在1v1和2v2回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……撑过地牢、森林等场景,在基于网格激烈战斗中对手正面交锋 怪异仆从 - 组建一支纷乱生物大军随你战斗……经典职业 - 选择一位你钟爱幻想游戏风格相契合勇士,释放魔法、近战混斗以及更多花招 定制出装

版本:Early Access


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