阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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bunny还有一个立方体cube,并使bunny的材质Shader中写入Stencil参考值2,但cube写入参考值……bunny材质Shader中写入Stencil参考值2,cube写入参考值然后创建后处理StencilOutlinePostProcessing.cs……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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cube,并使 bunny 的材质 Shader 中写入 Stencil 参考值 2,但 cube 写入参考值……bunny 材质 Shader 中写入 Stencil 参考值 2,cube 写入参考值然后创建后处理……Graphics 的 activeXXXBuffer 和 SetRenderTarget 用法口袋妖怪 X/Y 制作技法

orochi2k:开发日志#96 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容 第二部分

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,并非字面意义上的燃烧。这里的图书管理员已经做好了充分的准备,整个图书馆区域在一个防火结界之下。……经常会和利息的计算打交道。而在中国计算利息是件非常欢乐的事情,每个月的LRP利率都可能会变化。……计算LRP利息的功能现在被集成到了游戏中的欧几里得日历当中

小组帖子:寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

Trainz Plus

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。……Trainz Plus 提供最新的 Trainz 零售版(TRS22),加上定期发布的独家新功能

羽化:Day 10

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要重新构思下这个框架 之前游戏战斗逻辑大多数是用Lua来写的 Lua注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

益智 RGB(RGBCELLS)

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绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……▪ 自定关卡 (∞)▪ Steam 成就(即使选错了颜色游戏也不会结束,但我希望你们用穷举法来完成游戏……)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……qq1134337550 Nova-ufz7: 朋友,我做过两款销量4W+的游戏,现在手上有资金,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程……,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:alpha_pipi

小组帖子:寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。……对于项目的成功率有一丢丢保障;我需要的队友:1.人品好志同道合很重要2.愿意投入时间去沉淀不断发展,半途而废……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个

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