振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

石雕师的故事(The Tale of Bistun)

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- 故事一位石雕师在比斯顿山的崎岖山坡上醒来后忘记了自己的身份,也回想不起自己是怎么去了那个地方。……他怎么这么清楚这位迷糊石雕师的事?……但这位叙述者到底有可靠?说不定他有自己的计划?

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……,聊天互动、讨论卡牌的搭配和套路等;对战中支持实时发送语音消息,联络感情调整战术一步到位~ .

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

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现在我来介绍一下黄油的基本操作设定: 小跳:黄油可以利用小跳进行细节调整。……(表现效果就是在场景中蠕动,[spoiler]不[/spoiler]可爱) 中跳:主要用于精微操作,……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

现在我来介绍一下黄油的基本操作设定: 小跳:黄油可以利用小跳进行细节调整。……(表现效果就是在场景中蠕动,[spoiler]不[/spoiler]可爱) 中跳:主要用于精微操作,……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

现在我来介绍一下黄油的基本操作设定: 小跳:黄油可以利用小跳进行细节调整。……(表现效果就是在场景中蠕动,[spoiler]不[/spoiler]可爱) 中跳:主要用于精微操作,……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……不论是遭到污染而变异的恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么怎么不舒服的城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清的奇怪生物……6.0CG 中的全面战争又是怎么回事?

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

CyberLink PowerDirector 16 Ultimate

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透过色彩配对工具,智慧分析段影音素材,并调整使其色调感觉一致。……不用再慢慢调整参数,快速省时。……创作专属旅行故事 重温旅行美好就从后开始!

CyberLink PowerDirector 16 Ultra

indienova.com/steam/game/679560

透过色彩配对工具,智慧分析段影音素材,并调整使其色调感觉一致。……,不用再慢慢调整参数,快速省时。……创作专属旅行故事重温旅行美好就从后开始!

版本:Early Access


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