logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

模型战斗 泰拉科技(TerraTech)

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TerraTech能样你无际无法规的异域世界,操控自己设计和塑造的一系列独一无二的机械作战部队,与对手进行格斗……遥远的未来,地球的天然资源已被耗尽,而作为地球之外的采矿者,你的使命是要往异域世界,寻找有价值的资源……这些资源可以被提炼后送返地球以换取现金,或被雕琢成崭新的零件以改良你一系列的机械作战部队

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

蓝实战队(Lan Shi Zhan Dui)

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《蓝实战队》是一款融合了大逃杀、撤离、市场交易生存类竞技游戏,最多可容纳 60 人的竞技场,跳伞,……获得的现金,可以用来购买更好的装备,带到之后的战局中。……决定战局瞄准偷袭,先发制人玩家需要到达地图中指定的撤离点,想尽办法活下来玩家生存的地方会越来越小获得的战利品市场交易

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

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长安大学场冠亚季军战队出炉,他们是SYL、GYS和羡晨不羡仙三支队伍,分别获得1000元、800元、500元的现金奖励……值得一提的是,作为东道主的陕西移动,高校现场也带来了更多的卡福利,为学子提供更为超值的校园套餐服务……奖金设置上省决赛也更加吸睛,通过角逐胜出的冠亚季军可分别获得10000元、5000元、3000元的现金大奖及荣誉证书

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


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