cfan_yjr:太空小蜜蜂05--游戏菜单界面的初步设计

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自动加100分。……游戏也自动GAME OVER。……F5运行一下,试玩开始

yishalee:学习日志:吃豆人

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这个有多种方法实现,教程是在create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆人自动行走时碰到前方墙壁就停止

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

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咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……/自动保存中/英文 菜单语言切换退出纽风格天空盒子自选界面UI风格自选网盘地址https://pan.baidu.com

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/indie-game-development/breathing-wall-expressing-the-relationship-between-human-cognition-and-artificial-environments-through-games/

她都对情绪与空间的关系充满兴趣,对此提出的核心问题是:“如果生活空间可以根据我们的精神状态而改变,那会变成什么样呢……在当下的讨论,除了大厂制作的商业游戏之外,所有游戏都可以被称为独立游戏,我却感觉很难直接将《心之,……v=rIbfNUA5pWk.[3] “Train Your ADHD Mind to Focus Using

daichou03:1.0.3.2 更新

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满足条件,在战场上立即进化。进化后的pokemon更加强大,拥有不一样的技能。进化是永久的。……* 友方自动战斗pokemon经验获取方式更改:仍然和控制的角色一同获得经验,但等级差系数改为独立计算……* 现在在准备房间点选自动战斗pokemon,对话框会出现关于该pokemon的信息

GDC Awards 2018 获奖名单公布

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去年大作《尼尔:自动人形》、《地平线》、《塞尔达传说:旷野之》纷纷获奖,其中《旷野之》更是拿下了包含年度游戏在内的三个奖项……》最佳美术《茶杯头》最佳音效奖《塞尔达传说:旷野之》最佳游戏设计《塞尔达传说:旷野之》最佳 VR/……VR (Superhot VR)》最佳移动游戏《画中世界》最佳新人作品《茶杯头》观众选择奖《尼尔:自动人形

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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编者本文已向作者 @音速键盘猫 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……第二步, 基于第一步得到的RT(如果你不知道RT是什么, ctrl+F一下就行), 计算出对应的鬼影位置

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

《废土之息》综合开发日志 #1

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《废土之》是一款轻废土冒险独立游戏。……加入自动换挡传动曲线,使驾驶者能更真实的体验到换挡的过渡感觉。……优化自动寻路和敌人 AI 算法。加入被火炮击中、或撞到其他建筑的车辆外部变形效果算法

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏吗?……为什么?上周的话题是【哪款游戏你非常喜欢,却总是安利不出去?】……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号抽奖留言区的排序为准

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