小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100333

发起:jpeng0725 我们一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?

小组帖子:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/groups/post/99621

发起:啤啤鸭不卖萌 露易丝佣兵团在信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果帮忙做……DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是企鹅357879929 Steam独立开发者……: 美术怎么解决?

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息一款运行在信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源将“回合”实时化。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

群妖志(MonsterS in haha Island)

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我们的主角也是一个想大道的修士,如今来到这座岛上来寻找长生的关键。……喜欢的可以关注博 MuggleStudio。……正在开发一款续作,内容体量与好玩程度这款作品的十倍,预计 2017 年底能够完成!

陷阵之志(Into the Breach)

indienova.com/steam/game/590380

主要特色:守护城市:民用建筑保障你的机械。从外星生物Vek的攻击下守卫它们。关注你的火力! ……使你的策略变得完美:所有的敌人攻击都被表示为简洁的回合对抗。……推荐:来自 FTL 团队的精致回合策略游戏

能看见的女孩(The Girl Who Sees)

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The Girl Who Sees 一个点击式冒险和回合 RPG 的混合体,关于二战期间菲律宾历史的幻想故事……她帮助一个侏儒翻译一个神秘的卷轴,希望它能解释为什么她在任何地方都能看到他禄语单词

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

发起:Nakamura Kaito 你好 我马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……

庇护所(Sheltered)

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你不需要告诉她你是怎么得到这些的。在这个最艰难的时光里,你只是单纯的享受着这片刻的成就感。……你必须离开这个缺乏保障的庇护所,到外面去,到这个荒无人烟的废土中,找寻必要的补给,哪怕是只能让你的家庭再多活一天的补给……◎ 回合战斗:对那些不可理喻的人,暴力你最后的手段。◎ 宠物:你的宠物也是家庭的一员

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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自学还是挺费劲的,关键总是找不准方向!我整理的这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明

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