噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5 游戏表现上:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗添加了性格等属性差异化的内容,目前这部分内容还在测试阶段,对于运营的整体影响还比较弱,界面表达也不是很清晰

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗添加了性格等属性差异化的内容,目前这部分内容还在测试阶段,对于运营的整体影响还比较弱,界面表达也不是很清晰

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,1v1和2v2的回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -……撑过地牢、森林等场景,基于网格的激烈战斗中与对手正面交锋 怪异的仆从 - 组建一支纷乱的生物大军随你战斗

密室逃脱(Escape the Room)

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这是一部解谜及密室逃脱爱好者创作的像素休闲类解谜小游戏。玩家可以通过鼠标点击或者键盘操作。……游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

天使帝国:天使的诅咒(Empire of Angels: Angels' Curse)

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大宇天使帝国制作的第一款手机游戏,Motorola、Nokia、Panasonic、Sony Ericsson……天使的诅咒游戏副标题,故事内容揉合一代二代,游戏类型也一样是回合策略游戏。……不过剧情、人物设定、地名,都与电脑游戏版本差异甚大

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

皇冠之争(BattleForCrown)

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:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件是获得金钱最多方赢。……出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

逐鹿(逐鹿)

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《逐鹿》是一款由TKG研发的三国题材的回合策略游戏。……山河子,天下为局《逐鹿》以经典六角战棋玩法核心战斗模式,玩家可以指挥部队以“六角战棋”的形式纵横驰骋于大战场之上……每个武将具有独特的特性,可以凸显武将的差异

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能。……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

版本:Early Access


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