Lawgivers II

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三种替代的获胜方式:追求个人利益、党派影响力或国家声望。……在游戏中,立法者可能会提议议会/国会切换到另一种选举制度,可以是比例代表、多数派或混合。……如果党内观点过多,一些政治家可能会离开或组建另一个党派

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变得越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉却非常精准。……游戏内容是按小的关卡来划分,普通关卡长度大概只有 30 秒左右,这样的设计也是为了配合难到爆炸的关卡,大部分关卡里你都需要从一气呵成的跑到末尾

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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发起:ayame9joe 关注《鸟之交响》和我个人的兴趣很大关系。……音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

杀手 3:银行家包(HITMAN 3 - The Banker Pack)

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“君王”是街机契约,两关,特色内容是行踪不定的目标“银行家”。……“君王”是街机契约,两关,特色内容是行踪不定的目标“银行家”。……君王——街机契约,两关,特色内容是行踪不定的目标“银行家” 以及Freelancer安全屋的一套标志性行踪不定的目标任务主题的外观物品

星归

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“愿你也能成为星空的一部分”,这是一款以回合战棋和养成rpg为主游戏,目前处于开发阶段,只有前两章的内容……所以在游玩过程中可能会出现各种不可预料的bug(包括但不限于怪物攻击停止,重现打开游戏装备消失),关卡里的怪物数值也不会特别合理……,希望玩家做好被折磨的准备(至少能通关)密码:2mqu开发团队: 个半云 - 全部

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

亚瑟王:传说崛起(King Arthur: Legends Rise)

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亚瑟被圣剑危险的力量所吸引,与剑中封印的龙卡里芬做了暗中交易。……古代众神想实现的目标是什么?与圣剑暗中交易要付出什么代价?卡米洛特王国真的能获得胜利吗?……▶回合RPG类型的进化《亚瑟王:传说崛起》重点聚焦玩家自行布局的战斗,以及为此提供支撑的英雄设计,展现回合

亚瑟王:传说崛起(King Arthur: Legends Rise)

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亚瑟被圣剑危险的力量所吸引,与剑中封印的龙卡里芬做了暗中交易。……古代众神想实现的目标是什么?与圣剑暗中交易要付出什么代价?卡米洛特王国真的能获得胜利吗?……,展现回合 RPG 类型的进化

版本:Early Access


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