小组帖子:寻求合作美术

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仅4人,本人(策划兼程序开发),位数值,位文案,位美术要求:原画和UI,其余相关能力越多越好。……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

埋月山枯:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

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或许……你试过在文字游戏看电视……在零几年的时候,些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料……当年的短信两毛钱条……嗷_(:з」∠)_电话更贵了……没有急事不要啦!……弱弱的问pc想找个发行可以找得到…………已有完整DEMO…………《爱人 Lover》交流群:1077696242

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯的办法就是消灭它们!……《挑战半个小时制作丧尸游戏》虽然挑战失败,但是花了3天时间稍微完善了下游戏,免费开放给粉丝试玩后来玩的人多了……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有定规模的创新型游戏公司,……等结合,有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了款性价比很高……,请直接留言或私信我微即可~也可以先交个朋友,接触段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame

日在校园(School Days)

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游戏围绕着主人公伊藤与隔壁班的桂言叶、同桌西园寺世界之间的恋爱故事展开,讲述由此而产生的系列恋爱纠葛……她直与经过同样的铁路沿线,乘坐同时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯乐趣

设计师的后半生

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你在游戏中扮演位logo设计师,每天做各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……~~本人非常讨厌那种总是打打杀杀的游戏,各种坑钱!

快乐动物迷你高尔夫(Happy Animals Mini Golf)

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30 个地点在大房子的不同位置迷你高尔夫球! 12 种动物各种有趣的小动物在游戏中等着你!……与朋友起玩在同台 Nintendo Switch™ 控制台上与 2、3 或 4 名玩家起玩!……活动击败所有对手并挑战乔佛小猪本人

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微:……联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路2.相对稳定的生活环境,有耐心持久战……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加下我的QQ1736875171行

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

朋友,还在为无法做联机内容错失几个亿而心痛?……路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建个……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

如何为你的游戏制定付费策略

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原文作者:Alexia Mandeville译者:四月正文想要创办项游戏业务?……更进步考虑,你拥有的资源是否足以支持开发并持续运营?你希望实现收支平衡?……以及,你的游戏想要主什么特色?

版本:Early Access


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