indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314
点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)查了查官网的说明书……由于真的很兴奋,捕捉完的动作没有做过多的清理就直接放到了Unity里,虽然看起来还有点粗糙,但是也确实让我看到了制作我脑海中的比赛引擎的可能性
indienova.com/groups/post/1987
在这神奇的一天里得干些美好而又充实的练习来升华自己!……只要你信,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)……顺子: 支持:) 顺子: @hihibaibai#1 我查了一下是Dan O Keefe在1996年发明的
indienova.com/u/purestudio/blogread/33326
书快递拣货时候就一直查物流,小地方三四天才到手。……但是不知道的是他女友本身也是牧场物语的粉丝,他也给家人们做了很多劝说工作,并且兼职做了最低工资的导购员在毕业几年都没正式工作面对询问工作也很尴尬
indienova.com/game/the-last-show-of-mr-chardish
独特体验 “查迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·查迪什所创造出来的,穿越各种不同世界的旅程……以艾拉这个女演员为主角,通过探索一家古老的剧院,试图揭开隐藏在查迪什先生戏剧中那非凡、神奇的秘密。……在查迪什的奇幻之旅中,你将体验: ◎ 这是一个关于两位艺术家在英国乡村创办的一家剧院的故事
indienova.com/u/keyue/blogread/26850
拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环里的代码直接移动到第一个循环里……,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点……百思不得其解地查了半天……,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为我把第二个for循环里的代码移动到第一个循环里,导致逻辑出现了漏洞
indienova.com/steam/game/2321098
如同第二代土影,使出集合为柱状的查克拉来扫荡敌人吧!……如同第二代土影,使出集合为柱状的查克拉来扫荡敌人吧!
indienova.com/steam/game/3020720
解放六尾查克拉,释放爆炸泡泡吧!……解放六尾查克拉,释放爆炸泡泡吧! ■下载内容・忍术:「祭品之力变化・六尾」(攻之型)
indienova.com/steam/game/3020730
解放三尾查克拉,用旋转攻击和冲击波扫荡对手吧!……解放三尾查克拉,用旋转攻击和冲击波扫荡对手吧! ■下载内容・忍术:「祭品之力变化・三尾」(守之型)
indienova.com/steam/game/3020740
解放七尾查克拉,释放猛烈龙卷风将对手逼入绝境吧!……解放七尾查克拉,释放猛烈龙卷风将对手逼入绝境吧! ■下载内容・忍术:「祭品之力变化・七尾」(愈之型)
indienova.com/game/the-king-of-fighters-99-millennium-battle
1999 年的世界格斗大会依然如期举行,这次大会是由神秘组织的首领古力查利度举办,他通过大会收集各地格斗家的数据……亡图控制整个世界,他误以为 K' 是自己的克隆人,可是他万万没有想到,自己才是 K' 的复制品,古力查利度在被
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