indienova.com/steam/game/712840
出場人物雖多,但每一位角色都個性鮮明,一反傳統作品的僅靠外表就能判斷人物性格的特點。……出場人物雖多,但每一位角色都個性鮮明,一反傳統作品的僅靠外表就能判斷人物性格的特點,他們真正地“活”在故事裡……連裝備和服裝都被奪去被奪走一切的她失去了活下去的意義這時遇見了雙目失明的少女【斯迪阿拉】兩人之間羈絆漸漸加深的同時也下了決心秘密策劃不顧一切逃出監獄▼遊戲紹介▼・戰鬥機制簡單採用的是消耗
indienova.com/u/chimaki/blogread/25008
目前遊戲也同步在進行其他路線的製作,希望可以盡快變成release版!……每個角色有兩種隱藏職業- 使用鍵盤P 可以快速截圖- 增加浮動傷害調整:- 上修飛兵地形加成- 校正部分關卡經驗係數- 作戰為……of undefined錯誤- 修正chpater 11 寶箱文字- 修正部分戰鬥演出- 修正部分遠戰判斷錯誤
indienova.com/game/vigorus
内容特色 跟随节拍在音乐节拍上退治敌人,注意聆听音乐,识别并预判敌人的攻击模式并在正确的时机上打出漂亮的连击……活用技能使用不同的技能让对敌操作更加行云流水,注重攻击、防御、闪避还是预判,这些都取决于你自己
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/u/snaredj/blogread/3781
3,画面和音效:这几年的Roguelike类游戏基本上都是暗黑的哥特式地下城探险风格,本作算是一股清流了……Boss也是本作的一大特色,每一个Boss都有自己的特点,而且Boss刷出来是随机的,所以更加令人期待不是吗……所以拜托系统都给点好枪,少刷点强力怪也是一个乐趣呀
indienova.com/groups/post/1615
3,画面和音效:这几年的Roguelike类游戏基本上都是暗黑的哥特式地下城探险风格,本作算是一股清流了……Boss也是本作的一大特色,每一个Boss都有自己的特点,而且Boss刷出来是随机的,所以更加令人期待不是吗……所以拜托系统都给点好枪,少刷点强力怪也是一个乐趣呀
indienova.com/game/questron-ii
1988 年发行的《魔界神兵 2》画面表现更上一层,但不如说它更像是《魔界神兵重制版》,仍然是打怪买装备刷属性的路数……这令它在 1988 年同《废土(Wasteland)》,《创世纪 5(Ultima V)》和《光芒之池
版本:Early Access
总页数:50
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