GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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Steen在2006年入行动画,早期在影视行业参与过一些国外外包动画项目,2008年进入游戏行业,……Steen:现在国内动画行业整体水平很高,有很多高手在影视行业做外包,接的是迪士尼、皮克斯这些头部动画公司项目……Steen:没事就拉大家练习,去舞蹈室训练,遇到活动也让大家参加,比如公司晚会或运动比赛什么的

小组帖子:团队已经开发了8款微信小游戏,有兴趣的开发同学要不要加入呀!

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团队核心成员腾讯天美工作室7年以上经验小伙伴。现在想把游戏发往各个小游戏平台,但是实在人手不够。……iluvrachel: 还是个学生,可以当免费劳动力,只为进一步了解游戏行业 YMJolyne: 你好……,我广州小云互娱科技有限公司商务助理陈睿,我们在寻找中小型游戏开发团队,提供平台发行,有兴趣的话进一步聊一聊

三国志猛将传(三国志猛将传)

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摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立实时演算。……国产单机三国游戏,三国群英传精神续,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观冷兵器决战场景。……游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行,尽可能还原真正冷兵器决战场景

三国志猛将传(三国志猛将传)

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摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立实时演算。……国产单机三国游戏,三国群英传精神续,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观冷兵器决战场景。……游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行,尽可能还原真正冷兵器决战场景

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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作是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……主催左手一名非游戏行业的设计从业者,出于对 SRPG 热爱,四年间坚持不懈,慢慢耕耘。……团队成员就是想把自己心目中游戏带给大家,一方面满足了自己游戏梦想,另一方面也证实了自己能力

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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文章(事实上近百页章节)从游戏行业诞生之初 indie 聊起,一路以大量案例、数据、图表分析整理了形势逐步变化……计划之中目录如下: III / Mike Bithell[1] 个蠢蛋(Mike Bithell……没什么的

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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微信小游戏除了自己游戏数据,后台还提供了行业数据。……对比以后发现,精灵之息数据行业整体数据还有点距离,所以甩锅平台没有道理。……(不过我对这个数据存疑- -)但平台优缺点客观存在

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