会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

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:han家

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……游戏介绍 《507研究所》一个以上世纪的国家为世界观背景架构的生存小游戏

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

我之前在金融行业做搬砖的工作,因为自己喜欢游戏,后来进到游戏行业有两三年左右。……我的个人经验感觉,游戏行业跟别的行业不一样,这是个江湖,只要产品不是直接竞争关系,行业里的人都很团结。……比如想去腾讯上班,肯定要先了解腾讯什么的、公司体量多大、上市没有

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……这对于项目开发的时候决定的时候很有帮助的。……无论大型游戏或者小型游戏,他认为在游戏正式上架之前预留足够的时间,去收集足够的玩家反馈和游戏数据

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……这对于项目开发的时候决定的时候很有帮助的。2.……无论大型游戏或者小型游戏,他认为在游戏正式上架之前预留足够的时间,去收集足够的玩家反馈和游戏数据

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

项目重心高重复游玩、玩法与功能、创新。……能够负责整个项目的框架与设计,了解shader待遇:基本工资+分成+住宿我们的想法:想找个有想法的程序,一起自己感兴趣的……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

小组帖子:学习日志:刷红激GML系列和像素

indienova.com/groups/post/1738

yishalee 视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有一些例子或者告诉我们它的应用……但是也就是过了一遍,一有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS……之前不了解的view、数据结构什么的有了初步的了解

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

目前行业里的TA,大多数靠自己摸索,或者在网易、腾讯这类大厂的内部培养体系中成长起来的。……向的,有做工具链的,还有渲染和性能规划向的……由于如今游戏行业的TA非常紧俏,大多数开发团队都会要求……一个TA不论是做多么前沿的东西,最基础的编程水平都非常重要

Project L (Demo)(Project L (Demo))

indienova.com/g/projectl

想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11……做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置有一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽】4.场景跟箱子的漫反射贴图

版本:Early Access


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