Viper:2021 0926 v2.8

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游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

扫帚联盟(Broomstick League)

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为你的女巫或巫师打造个性十足的装扮,配备各种解锁的扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产,也迎来了游戏行业的洗牌。……天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据……还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据……3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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会上,易帆互动CEO庄元以游戏企业的“持续竞争力”为主题发表了演讲,分享了如何在游戏行业建立竞争壁垒的经验方法……,以下为演讲内容整理:易帆互动CEO庄元感谢大家下午来到这里,我的演讲主题是游戏企业的持续竞争力,为什么要讨论游戏行业持续竞争力……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国

公主是守财奴(Penny-Punching Princess)

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作品以走过头的资本主义社会为舞台,赚到的钱买通强敌,唤起奇迹,向恶德金融经营者(BOSS)展开复仇吧

金融帝国 2(Capitalism II)

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金融帝國II。……《金融帝国 II》附带一套较为深入的教程,而《金融帝国扩展包》将教程换成了挑战模式。……但与《金融帝国》相比,此版本的农产品种类大幅减少

房地产大亨(Real Estate Tycoon)

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房地产经营建造模拟器:模仿现实世界中的房地产行业运行规则,打造的房地产模拟器,玩家需要通过拍卖、招标、……收购等方式与 AI 对手争抢地皮,并为来到城市的流动人口建造住宅房产,为市民提供基础设施和各行业设施满足市民的要求……随机事件与政策管理:模拟现实的国家金融政策与行业政策,模拟现实的灾难与行业风波,玩家需要把握每次利好机会

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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v_uv”),scalar 为自定义的权重参数,iniHeight 是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取 X 和 Y 轴数据……;了解次表面散射和各向异性高光的逻辑和原理;学习纵横行业 30 余年的 Kajiya-Kay 模型;尝试视差贴图的渲染方法

版本:Early Access


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