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会员:V先生メ

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V先生メ

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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主持人:小程序从2017年出现以来,一直都是话题焦点,近日,腾讯也宣布启动微小程序对游戏类目开放测试……,关于未来微小游戏买量的情况您怎么看?……另外在整个的投放和买量方面,要聚焦在数据化、智能化的投放,而不是传统的人力堆集型的投放,这个过程中会容易找到比较好的方向

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

indienova.com/u/ceasia/blogread/31048

其次,任天堂在金融领域的守旧性格,让他们很少会迈出自己的舒适圈。……它骨子的日本属性让它不敢迈出大幅度创新的步伐,而它表面上的欧美元素又让它必须迎合欧美用户的价值观和美国金融市场的货币游戏……>>>那么,索尼互动娱乐该怎么

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:夏里夏夏夏(Shelly_Xia)

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游戏行业搬砖工。 微:小辣鸡doing

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

会员:三板斧工作室(Sanbanax Studio)

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三个匍匐前进的行业老兵。 微:晨云

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自15位专业考官共同打造的“游戏人大考”,你敢来挑战吗?

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为了帮助游戏从业者更好地应对未来的挑战,我们准备了一场全面考核游戏行业知识的挑战赛——游戏人大考,不论你是已经从业多年的行业老兵……最终成绩、称号、排名都将彰显出你的实力,自选游戏人特质更能够体现你独一无二的个性,最后还能看到15位出题官为大家送上的涓涓祝福……如有任何疑问,可以添加管理员微(gwbwngzy)联系解决

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